在《艾尔登法环》里,骨灰系统有点像“请队友”,但又不完全是队友,更像是你一个人打不太稳的时候,旁边给你托一把的工具。白金之子骨灰,就是这一票骨灰里面,很多人迟早会碰到、也迟早会纠结要不要一直带在身上的那一类。

这东西到底好不好用?适合什么时候叫出来?坑在哪?我按实战体验,给你拆开说说。


说说白金之子到底是个啥

先把概念捋清楚。白金之子骨灰,叫出来之后会出现一群白金种族的小兵,一般是远程为主,数量不少,看起来挺拉风的。它的定位更偏“骚扰”和“牵制”,不是让你叫出来当坦克,也不是指望他们单刷 Boss。

简单理解:你花 FP(蓝条)请了一群白金小弓手,帮你分担压力、打乱节奏,而不是请了一个大壮替你扛场子。


优点:为什么很多人前期会挺喜欢用它

白金之子骨灰的优点,其实在一些场景里挺明显的:

  1. 人多势众,仇恨容易乱
    你一叫出来就是一群,场面瞬间变乱。对于一些容易被打断动作的 Boss 来说,一堆白金子在旁边射、戳、晃悠,会让 Boss 频繁转身、换目标,你的输出窗口会变多不少。
    有些玩家手上武器起手慢、需要蓄力的,这种“乱仇恨”场面反而挺友好。

  2. 远程消耗还算稳定
    虽然单体伤害不炸裂,但架不住数量多。只要不被对面一波全清,这票白金兵会持续往外丢伤害。对于你不熟悉招式、只想先慢慢观察 Boss 模式的局面,这种稳定伤害还能帮你缩短战斗时间。

  3. 对付杂兵群有时意外好用
    某些地方面对成群的小怪,自己上去容易被围殴,白金之子骨灰叫出来之后,可以吸引一部分怪过去打他们,让战线拉长。你不用一个人被十几个怪围着糊脸,可以逐个分批解决,容错高很多。

  4. 操作门槛低,叫出来就有用
    不需要配合复杂技巧,也不要求你“把握节奏配合骨灰输出”这种高难度操作。你只需要挑个安全的时机召唤,然后专心打你的就行了,对新手和手残党比较友好。


缺点:限制也不小,很多人中后期就抛弃的原因

白金之子骨灰的问题也不少,甚至到后期,很多人很自然就不用它了。

  1. 生存太脆,一些 Boss 面前像纸糊的
    群体骨灰的老毛病:血薄。碰上攻击覆盖范围大的 Boss,一两招全屏技能或者范围攻击,整队白金子要么半残要么直接团灭。
    一旦全灭,你就等于白白花了 FP,只换来短暂的牵制时间,性价比瞬间下去。

  2. 没有“站桩坦克”能力
    有些骨灰可以站在 Boss 面前硬吃几招,给你一个安心收刀、喝药、蓄力的窗口;白金之子明显做不到。它们更像打游击的小兵,一旦被 Boss“认真对待”,很快就躺。
    如果你现在需要的是一个能稳稳扛场子的召唤,白金之子肯定不是首选。

  3. 输出上限不高,拖战时间会很长
    前期你装备和加点都还一般的时候,白金之子给你补伤害,很够用;可到了中后期,你自己伤害上来了,会明显感觉他们输出有点跟不上节奏。
    这时候你会发现,倒不如叫一个单体强力骨灰,配合你的爆发,速战速决更省心。

  4. 对场地和敌人类型很挑
    场地太小、视野太乱、墙壁太多时,这群白金子容易卡位、射偏、跑不动,还可能成片被范围技能秒掉。
    面对那种行动快、攻速高的 Boss,他们的骚扰效果也很有限,反而送人头送得特别干脆。


比较适合在哪些场景用?

如果你包里骨灰不少,又不确定什么时候该用白金之子,可以记住这几个比较适配的场景:

  • 面对动作容易被打断、会经常转身的 Boss
    比如那种喜欢频繁冲刺、来回拉距离的敌人,这时候白金之子群起输出,会让 Boss 的行动更乱。

  • 你刚进一个新区域,怪物强度未知
    打不过也看不懂招式时,先叫一队白金子出来试水,让他们帮你把怪的攻击方式“演示一遍”,你在后排看一看、打一打,比你直接硬上要安全。

  • 前期缺乏好用骨灰的时候
    游戏早期你骨灰选择不多,白金之子算是一个让场面复杂化、给你多点喘息空间的选项。等你后面拿到更强力的单体或高强度骨灰,再换掉也不迟。


不太建议用的情况

有些战斗,白金之子就是天生不适合,硬用反而浪费资源:

  • Boss 范围伤害多、技能覆盖半个场地
    比如一两下就能清半张地图的那种,白金子上去多半是打几秒就集体蒸发,你看着都会有点无语。

  • 你已经有很强的近战或远程核心骨灰
    像那种可以帮你稳稳拉住仇恨、还能打出像样输出的骨灰,一旦到手,白金之子这种偏辅助、骚扰的类型就会显得有点鸡肋。

  • 场地极度狭窄
    如果战斗空间很小,白金子挤成一团,动作、射击路线都被压缩,整体价值会下降得很明显。


如果你现在不知道该不该升级它

很多人纠结的是:这玩意要不要花资源升?我给一个相对稳妥的思路:

  • 你还在游戏前期,骨灰选择少,战斗经验也不算丰富
    可以适度升一点级,让它在一段时间内帮你度过几场难打的战斗,不亏。

  • 你已经有一两个比较心仪的主力骨灰
    那就没必要再给白金之子砸太多材料了,它更多当备选。偶尔换着玩可以,但不用刻意堆到很高等级。


最后怎么评价它?

白金之子骨灰,说不上神级,也远不到废物的程度。它的价值更偏“过渡”和“功能型”:

  • 优点在于:人多、骚扰强、仇恨乱、前期体验友好;
  • 缺点在于:太脆、后期乏力、对场景和 Boss 类型比较挑。

如果你是刚入坑、对 Boss 招式还不熟,或者不太喜欢独自一人硬刚的打法,这个骨灰可以帮你把战斗节奏拉慢一点,给你更多试错和观察空间。

等你逐渐熟悉了游戏机制,拿到更适合自己风格的骨灰后,自然就会知道该不该把白金之子“退居二线”。游戏里很多东西都是这样的:它在某个阶段给你帮过忙,就算后来不用了,也不算白养。

《艾尔登法环:白金之子骨灰到底值不值得带?一篇说清优缺点》