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玩《泰拉瑞亚》的,很多人都会有这么个阶段:
邪恶Boss打完了(克苏鲁之脑或者世界吞噬怪搞定),镐子到手,腐化/猩红也挖穿了,装备也不算太差,可是站在箱子前面发呆——接下来玩啥?尤其是想走召唤路线的朋友,更容易有点迷茫:史莱姆杖太看缘分,蜘蛛杖还早,蜂后又没打,感觉啥都不成型。
这一篇,就当是给已经干掉邪恶Boss,又想玩召唤流的你,捋一捋这个阶段比较顺手、实用的召唤向装备思路。不是“最强Build”,更偏向“好上手、好过渡、别浪费你现在这个进度”。
我按时间线大致往后说,你可以对照自己现在的进度选。
很多人忽略的起步:史莱姆杖、史莱姆法杖都行
如果你之前刷到过史莱姆杖,那就恭喜了,它虽然是开局神器,但在邪恶Boss之后,用来补伤害、补控制,依旧有点价值。
不过现实是,大部分人没那好运,普通史莱姆刷半天也不一定掉。我的建议是:
如果你已经打过血月、史莱姆雨之类的活动,箱子里有一堆乱七八糟的杂物,可以翻一下,有时候就躺着一个你忘记了的召唤武器。
如果确实没有,不用强求,别为了一个史莱姆杖特意去原地转圈刷怪,费时间不划算,后面更好拿的东西不少。
邪恶Boss之后的第一站:蜂后+蜂装备
在邪恶Boss之后,很自然的下一步就是去丛林。
丛林地下乱七八糟的东西多,但对召唤流来说,有一个Boss是非常关键的——蜂后。
蜂后这套东西,虽然名义上偏向远程/魔法,但对于召唤路线来说,是个很舒服的过渡点:
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蜂群杖(Bee Staff):
蜂后有几率掉一个召唤武器,会召唤小蜜蜂攻击敌人。
攻击频率高,虽然单次伤害不是特别夸张,但清小怪、补输出挺舒服,配合其他武器也不错。
你如果之前一直用史莱姆杖,切到这个会感觉“终于像个正经召唤了”。 -
蜂后饰品:
比如蜜糖包这类保命向的东西,对所有路线都友好。召唤流通常血防不算很高,多点容错期很重要。
蜂蜜池、蜂窝地形本身也适合你练习站位和躲技能,这些操作习惯,后面打肉前三王、甚至肉后机械Boss都能用得上。
蜂后怎么找怎么打我就不展开了,大致节奏是:
先在丛林地下找到蜂巢 → 破蜂卵召唤蜂后 → 拉到一块自己稍微改造过的场地打。
如果你之前没怎么碰召唤系,蜂后是一个成本不高、回报不错的“启蒙Boss”。
丛林阶段的召唤防具:蜜蜂装只是一部分
邪恶Boss之后,你的护甲大概率是金/银往上,或者已经是恶魔矿/血腥矿套了。
如果你想向召唤流过渡,可以考虑丛林系列防具,原因很简单:丛林套本来就是魔召通吃,魔力和召唤都能搭一手,比纯战士路线灵活得多。
这个阶段不必追求“全套纯召唤护甲”,因为前期的召唤装备本来就不多。
更现实一点的做法是:
- 上身用有召唤加成的护甲或配饰
- 剩下的用防御稍高一点的混搭
- 手里武器不要只拿一个召唤杖,多准备一把你用得顺手的近战/远程/魔法武器
前期召唤流非常吃“混搭”,不要被“职业”这两个字绑死,你又不是在打天梯赛。
饰品这块:多召唤位优先级很高
邪恶Boss之后,你一般已经能搞到第一个增加召唤数量的饰品,比如:
- 史莱姆王掉的黏液王冠相关东西,或者
- 去地牢前顺便弄到的蜂后饰品组合等等
总体思路是:
能多一个召唤位,就等于你所有召唤武器的输出直接乘以1.X倍。
哪怕你的召唤武器暂时不顶级,多一个小弟也是小弟。
所以邪恶Boss之后,如果你同时有几个饰品不知道带啥,优先考虑:
+1召唤位 > 稳定保命(回血、移动) > 纯输出属性
召唤流早期的伤害本来就不算爆炸,站得住、放得出召唤才是关键。
蜘蛛杖前的空档期:怎么熬过去?
很多人查攻略会看到“蜘蛛杖+蜘蛛套”这种说法,然后就容易误会:“那我现在先啥都不搞,等地牢之后直接上蜘蛛?”
理论上没错,但实际玩起来,你会折腾很久——中间那段空档期,如果你啥都不准备,肉前后半段会打得比较别扭。
我自己的一个习惯是:
在蜘蛛杖之前,维持一套“能打得过Boss、又不太折磨心态”的过渡搭配,比如:
- 防具:丛林套 / 蜂/恶魔矿混搭,看你手头材料
- 武器:召唤杖+一把你熟练的主手(近战剑、远程枪、魔法书都可以)
- 饰品:至少1个+召唤位,剩下堆机动性,例如跑鞋、云瓶、钩爪之类
这样到了地牢之后,你的基础环境已经很顺手了,蜘蛛洞里不至于打得又慢又痛苦。
顺带一提:邪恶Boss后可以顺路筹备的几件东西
既然你已经过了邪恶Boss,那有几件东西可以顺带留意一下,对后续召唤流也有帮助:
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好用的移动手段
召唤流后期站桩很多,但前期你依然需要躲技能,比如打骷髅王、肉山时。
火箭靴、闪电靴这类,能早一点搞出来就早点搞,不分职业,大家都用。 -
多功能战斗场
别每打一个Boss就重造一张平台。
你可以在腐化/猩红边上建一个大一点的综合平台,平时刷刷怪、打血月,打Boss也能借用。召唤流本身站位比较自由,这种大平台特别好用。 -
稳定刷怪点
召唤武器一部分是掉落来的,活动、特殊敌人也会顺便给你一些材料。
邪恶Boss之后,你可以开始琢磨一个简单的刷怪设置,比如把一个洞口改成刷史莱姆、骷髅、史莱姆王之类的小场地,后面缺材料就不用满世界乱跑。
往后一点:蜘蛛套装才是召唤真正起飞
虽然这篇重点在“邪恶Boss之后”,但还是提前放一句话在这:
真正让召唤职业成型的节点,是地牢之后的蜘蛛套装,而不是邪恶Boss刚打完。
所以你现在做的这些准备——打蜂后、搞丛林装、整理饰品、熟悉移动和战斗场地——都是在帮你“平滑过渡”到那个时间点。
等你拿到蜘蛛杖、蜘蛛护甲,再配上多召唤位饰品,你会明显感觉节奏变了:
从“我拿一个召唤杖当补刀”变成“我人主要负责躲,怪交给小弟们”。
如果你游戏里已经走到这里,可以把这篇当成一个“邪恶Boss之后到蜘蛛前”的过渡路线图;
如果还在前面一点,提前心里有数,玩起来就会顺很多,不容易卡在“我到底该干嘛”的尴尬阶段。
简单收个尾
邪恶Boss之后,召唤路线其实没有那么光鲜亮丽,前期你要接受一个现实:
你不是那种一刀一个小怪、一枪一个暴击的主角,更像是个带队的人,把配饰、战场、武器搭配好,让“队伍”去干活。
这个阶段你可以重点做几件事:
- 把蜂后打熟练,顺手搞到蜂群杖一类召唤武器
- 丛林套、混搭装甲先穿着,不要死磕“纯召唤套”
- 优先保证有+召唤位的饰品,剩下给自己堆生存和移动
- 趁早搭一个通用Boss平台,后面能省很多心力
- 心态上别急,真正的召唤爆发,还在蜘蛛、机械Boss之后
如果你现在卡在某个具体Boss,或者不知道自己箱子里那些装备怎么搭配,你也可以把自己的进度和箱子里比较关键的东西列出来,我可以按你那套现有资源,帮你把召唤路线再细化一版。毕竟每个人存档不一样,通用攻略说得再好,也比不上结合你自己那一箱子破烂来得实在。
