如果你点进来,是想安安静静走完《尼尔:伪装者》凯妮线的最终结局E,不想被啰嗦解说打断,只想有人帮你把流程梳理清楚,那这篇就是给你的。下面我按主线推进顺序,把达成E结局需要注意的点、关键流程,一步一步讲清楚,方便你边玩边对照。
——提前说在前面——
- 本文默认你已经通关到结局D,且接受过“删档”这件事。
- E结局是基于D后的“后日谈”内容,是额外追加的剧情。
- 全程没有“怎么评价啊、哲学啊”那种废话,只聊“怎么做到”和“会发生什么”。
如果你还没拿到D结局,建议先补完,再回来。
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一、达成前置条件:拿到结局D之后
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结局顺序要求
官方设定是:先达到A、B、C,D。- A:第一次普通通关
- B:二周目,从图书馆Boss战之后增加视角和对话
- C / D:在二周目结束前收集全武器,选择不同选项决定是C还是D
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拿到D结局后会发生什么
- 选择为凯妮牺牲,你的存档角色会被“抹除”
- 存档列表里,对应存档会消失,角色名字被“遗忘”
这一步对E结局来说是必要的剧情基础,后面的新内容就是围绕“被忘记的那个人”展开。
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回到标题界面
拿到D之后,重启游戏回到标题界面,你会发现:- 可以重新开始新的旅程
- 系统会逐步引导你走向新的路线(E结局相关)
这时候不用慌,删档是剧本设定的一部分,后面会“找回来”。
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二、新周目开始:与“没有名字的少年”重新相遇
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重新建立存档
- 再次开始游戏,创建一个新角色
- 你可以重新取名,这个名字和之前被删除的角色在设定上是“不同的存在”
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前期流程
前面的主线基本和第一次周目类似:- 村子日常
- 帮妹妹(尤娜)
- 跟随故事线拿到《白之书》
这部分不用刻意做什么特别的操作,正常推进主线即可。
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重点变化来自“凯妮”
- 随着剧情推进,你会再度和凯妮并肩作战
- 如果你已经体验过A~D,这些剧情会多了一层“熟悉但陌生”的味道
E结局的核心,是在你“重新来过”的前提下,让你再一次向这个人伸出手。
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三、推进到中后期:全武器收集依然重要
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虽然E结局的触发方式跟之前的C/D不完全一样,但有一个习惯还是建议保持:
- 尽量把全武器收集好(包括村子商店、任务奖励、宝箱等)
原因有两个:
- 就算你只想看E结局,全武器也能带来更完整的剧情体验;
- 很多玩家是一路刷成就顺带看结局,不想回头补武器。
这里简单分类提醒一下武器来源(不逐把列清单,避免你被一堆表格看烦):
- 村庄/面具之国/海岸镇武器商店
- 地牢、神殿等区域的宝箱
- 特定支线任务结算奖励
建议你养成一个习惯:看到能买就买、能拿就拿,缺的最后再查表补。
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四、E结局关键触发:图书馆战后新剧情
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主线推进到图书馆
再次来到终盘阶段,进入熟悉的图书馆战:- 面对魔物、保护目标的过程你已经很熟悉了
- 这一次,战斗结束之后,剧情会有“微妙的不对劲”
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触发与凯妮相关的新异状
战斗后,你会察觉到:- 有人“被世界遗忘了”的感觉
- 一些角色、对白,隐约提到“缺了一块”的世界
这就是E结局的新剧情线在“开口”。
- 新的事件引导
在这些怪异的气氛之后,游戏会通过:- 特定对话
- 新增任务目标
- 新开启的地点或路线
把你引导向“找回被抹除存在”的路上。
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五、进入全新迷宫:黑暗空间与凯妮的内心
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这是E结局和前面所有结局最大的区别,也是这一段最有味道的地方。
- 新的空间
你会进入一个和主世界气质完全不同的区域:- 环境明显是“精神世界”或“内在世界”的象征
- 场景构成偏抽象,有大量黑白、碎片化画面感的设计
- 敌人和机关更像“记忆”“情绪”的具象化
这部分的结论就一句话:
它不只是一个新地牢,更像是对凯妮这个角色的再一次解剖。
- 探索与战斗
玩法上还是传统动作+平台要素:- 前进路线偏线性,但细碎支路里可能有补给或小细节
- 战斗节奏不算难,但更考验你对角色战斗系统的熟悉程度
- 注意躲避大范围攻击,合理使用远程和近战结合
如果你已经打过多次终盘Boss,这里难度不至于卡你,只是节奏更密集一些。
- 对白与回忆
推进过程中,游戏会不断用:- 记忆片段
- 内心自白
- 角色对话
补完凯妮过去的一些痛苦、挣扎和选择,让之前A~D结局里模糊的地方变得更立体。
这段过程基本偏“走剧情”,你只需要耐心体会,别急着跳过。
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六、最终对决与抉择:把那个人“重新带回世界”
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收束到终点Boss
随着你不断深入这个精神空间,会迎来最后的对决:- 战斗本身不算离谱,高配玩家甚至会觉得略轻松
- 核心不是“能不能打过”,而是打完之后会发生什么
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对话与选择的意义
这一段结局,不是要你再一次做“删除自己”这种残酷选择,而是:- 让你用行动证明,你愿意为这个人“逆着世界规则”去救一次
- 在设定层面,是与你之前被抹除的角色之间的一次“握手”
游戏通过剧情表达的是:
那个在D结局里为了凯妮消失的人,并不是完全消失不见,他留下了痕迹;
而你现在通过E结局的流程,去把这份痕迹从深处捞回来。
- 结局演出
当战斗和对话全部结束,E结局的演出会给出:- 一种“失而复得”的感受
- 部分过往结局未能说开的话,在这里会有一个相对温柔的落点
不会剧透画面内容,只能说,如果你从A一路走到E,这一刻的情绪是很完整的。
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七、E结局达成后的内容与存档情况
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存档与周目状态
拿到E结局后:- 你的新存档会保留
- 你可以在当前周目基础上继续活动
相比D结局那种“真正的消失”,E更像是给你一个“带着记忆继续活下去”的机会。
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可再次挑战与补完要素
通关拿到E之后,你可以:- 回到各地补武器、支线任务
- 体验遗漏的剧情细节
- 再看看村子里的角色、听听对白,会比之前有不一样的理解
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八、一些实用小提醒
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最后补几条比较实在的建议,免得你中途踩坑:
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不要紧张删档
D结局删档是剧本设计的一部分,不是你操作错了;
想看E,就必须顺着这个设定往前走。 -
习惯性多存一两个备份
在你开始冲C、D之前的阶段,养成多建存档的习惯,方便回头补东西。
虽然D之后存档被删除,但之前的过程里你能少走点回头路。 -
全武器建议还是拿满
哪怕你只奔E结局,全武器也能顺手解成就、让前面几条结局一次体验到位,避免之后再周目疲劳。 -
看剧情别太急
E结局核心价值在剧情和氛围,战斗只是载体。
如果你之前习惯狂按跳过,这次可以放慢一点,给自己留个完整记忆。 -
游戏版本差异
E结局是《尼尔:伪装者 ver.1.22474487139…》里追加的新内容,如果你玩的是更早的旧版本,是没有这条结局线的。确认一下你自己的版本,别白折腾。
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整体就这些。
你可以把这篇当成一个安静放在旁边的路线图:
大方向知道要干嘛,中间细节交给你自己去体会。
如果你后面卡在某个具体Boss、武器位置、支线触发点,随时可以把卡住的地方丢出来,我再帮你把那一小段捋细一点。
