在《无双大蛇3》里,如果你喜欢硬碰硬,又偏爱那种一棍子抡上去的畅,那孙策这号人你一定会顺手。人设上是“江东小霸王”,游戏里同样是个典型的武力型角色,CV是河内孝博,声音一出来就挺有冲劲。这篇就当是和老朋友聊聊,把我参考“小少年裘德”等玩家经验后,整理出来的一套孙策玩法,帮你少走点弯路。

先说定位和基本思路

孙策属于典型的“技型+高武力”组合,优势是对将输出不低,缺点是普攻压制感一般、清兵也就中规中矩。所以他的思路很简单:
– 清杂兵主要靠几招关键C技和神器
– 打武将则围绕两套主力连段循环输出
– 看情况多用合体神术弥补自己的清场短板

神器方面,原版神器是布里希加曼,DLC神器推荐哈格拉兹。如果你有DLC,后者整体体验会舒服很多。

核心连段怎么用?

孙策的真正伤害都在C技+EX里,普攻更多是过渡。

一、主力输出:C2+EX

C2动作是抡旋棍向上挑一下,然后接EX向前多段连续打击,总共带6段属性伤害。
有几点要记住:

  1. 输出结构
    – 物理伤害本身不算出彩
    – 真正的爆发基本都来自多段属性触发
    – 在常见的“武器属性”搭配下,大概能打出约0.3个“高虎”级别的伤害(这里用高虎的血量作为参照)

  2. 实战价值
    – 虽然单次伤害不是惊人那种,但出招前摇短、连段推进凶,DPS其实很可观
    – EX过程带霸体,适合硬抗一些小攻击,打武将、打魔物都比较稳
    – 站桩时间偏长,位置感要好,不然容易吃背后冷枪

简单一句话:C2+EX是孙策打单体和“硬骨头”的主菜,用得顺手了,你会发现遇到难缠的敌将时,基本全靠它撑场面。

二、第二主打:C6+EX

C6是向前用旋棍打一下,如果命中,会接一个投技式的连打过程(期间无敌),最后一脚把敌人踹飞,带1段属性。接着再用EX飞踢向前,多段击中,一共可以触发5段属性。

实战体验上:

  1. 伤害和DPS
    – 物理+属性的混合伤害都挺厚,假如全部命中,大概能打出0.6~0.7个“高虎”的量
    – 输出节奏和C2+EX差不多,也是属于DPS很可观的一档

  2. 使用感受
    – 本身是一招对将、对兵都不错的综合技能
    – 连打过程中无敌,容错率高
    – 问题在于:孙策普攻范围小,前置压制挺一般,有时你想舒服地起手C6不太容易

综合来看:C6+EX适合用在“既要打人、又要顺手清一圈兵”的场景,清场比C2+EX好不少。

其他值得一提的招式

  1. 固有神术
    动作是项链在身前旋转一圈,然后孙策抡拳猛击前方。
    – 范围不大,但对将伤害不错,大概在0.95个“高虎”左右(配合破天类加成时更明显)
    – 打普通敌将很实用,打魔物就一般般,用来补伤害或者抢硬直还行

  2. C5
    跳起后用旋棍砸地一圈。
    – 范围还可以,清一小片杂兵没问题
    – 想稳定清兵,又不方便直接用C6+EX时,可以用C5垫一下

  3. 无双
    先向前打出一道红色旋风,然后接一段连续打击,最后横向用旋棍扫一棍。
    – 总体伤害是中规中矩那类
    – 值得注意的是最后一击带属性,这在无双里比较少见
    – 可以当成解围手段或者补刀用,不必太依赖这招当主输出

武器属性怎么搭配更顺手?

参考常见高效率双线打法,可以用这一套:

– 勇猛
– 神速
– 伸长
– 煌武
– 炎
– 风
– 冰
– 雷
– 神击
– 惠桃

核心思路分几块:

  1. 基础四件套
    – 勇猛:提高对武将伤害
    – 神速:加快整体动作,让C技更顺手
    – 伸长:弥补孙策攻击范围的问题,实际手感差距非常明显
    – 煌武:整体输出提升的标配

  2. 属性伤害强化
    – 炎、风、冰、雷:集中提高C技的属性流伤害,尤其是像C2+EX、C6+EX这种多段属性招式,吃得很足

  3. 神术加成
    – 神击:拉高固有神术的伤害,对“神术起手+连段输出”的手法很有用

  4. 生存与容错
    – 惠桃:孙策普攻一般、起手范围小,很多时候要靠C技站在怪堆里输出,带点回血属性,整体容错会舒服很多

如果你觉得槽位紧张,可以优先保证“四件套+属性组合+惠桃”,再根据自己神术使用频率考虑要不要留神击。

神器选择与搭配思路

如果你只有原版神器,那就老老实实用布里希加曼,普通神术和蓄力神术都能补一补清场能力。但要说“体验差距”,DLC神器会明显强一截。

更推荐的玩法是:

– 用DLC神器的蓄力神术快速攒合体神术槽
– 等合体神术条满了,用合体神术一次性清大范围兵和怪
– DLC神器起手能力普遍比较好,而且带攻防类的增益,对打将和生存都有帮助

对兵、对将、对魔物的实战打法

下面按场景聊,方便你在实际关卡里套用。

一、清兵时怎么打?

孙策清兵能力不算强,主要靠几招组合:

  1. 常规清场
    – C5:范围够用,节奏快
    – C6+EX:虽然起手稍慢、动作一整套时间偏长,但只要放出去,清兵能力很不错

  2. 借力神器
    – 原版神器:普通神术、蓄力神术都能清一片
    – DLC神器:重点用蓄力神术的远距离版本,一边清兵一边攒合体神术槽
    – 合体神术:等条满了以后,一次性解决杂兵和大量敌人,补足孙策清场弱点

简单说,清兵不要只靠普攻,合理穿插神术和合体神术,效率会好很多。

二、遇到“绿皮”这类精英怪

这类小BOSS型敌人,血厚又烦人,建议简单粗暴:

  1. 直接用原版神器的普通神术轰
  2. 有DLC神器的话,用蓄力神术的远距离版本,能做到类似“远距离秒杀”的效果

不要跟这种怪磨,神术砸下去省心多了。

三、打武将的两套主力循环

孙策打武将,其实就两条路:C2路线和C6路线,看你习惯哪种节奏。

  1. C2+EX 循环流
    – 用普通神术起手(原版、DLC神器都可以)
    – 把对方打出硬直后,接“C2+EX → 普通神术或影技 → C2+EX……循环”
    – 这套路线的特点是节奏快、DPS高,适合对付比较难缠、又必须快速融化的敌将

  2. C6+EX 爆发流
    – 同样用普通神术起手
    – 之后接“C6+EX”当主力输出
    – 打完一轮后拉开距离或重新接近,再重复同样的套路
    – 如果对方被冰属性控住了,那么中途可以不再依赖普通神术起手,直接不断用C6+EX继续压

这两套可以根据场景互相切换:
– 敌人够硬、又比较危险时,更多用C2+EX,靠霸体硬扛输出
– 周围兵多、需要兼顾清兵时,多用C6+EX

四、打魔物类敌人

面对大型怪物,重点是打硬直和保持输出节奏。

推荐用法:

  1. 普通神术把魔物打出硬直
  2. 接C2+EX进行输出
  3. 不断重复“普通神术 → C2+EX”的循环,效率会相当不错

固有神术其实也能拿来打魔物,但有一个细节要注意:
– 对付像幻灵这一类敌人时,固有神术不要贴脸释放,稍微拉开一点距离用
– 贴太近反而容易打空,输出会很尴尬

五、夹杂敌将和小兵的混战场

这种情况最考验手感。

– 如果敌将不算太难缠,可以用C6+EX,一边对将一边清掉周围的兵
– 如果敌将比较危险、攻击高,那就以C2+EX为主,依靠EX的霸体扛伤害,再用合体神术或者神术清一波周围杂兵
– 合体神术别舍不得,遇到多将+大兵压过来,该开就开

实际战斗表现对比

这里引用两关的实测数据,供你对孙策的效率有个概念。

  1. 关卡:“内讧皆惩处”
    – 使用原版神器
    – 全战功完成
    – 过关时间:8分48秒
    – 击破数:1602

这局为了顾及清兵,输出节奏有点被拖累,纯粹对将的话效率还可以更高。但孙策本身清兵一般,多数情况下需要用C6+EX兼顾打将和清兵,不然击破数会偏低。
在这关里用C6+EX比较容易被打断,这也是它实战体验上的一个小坑。

  1. 关卡:“激战!三国VS战国”
    – 使用原版神器
    – 全魔物击破,评价双S
    – 过关时间:13分25秒
    – 击破数:2828
    – 主力输出:C2+EX

这里以C2+EX为主攻,输出足够稳定,但因为原版神器的覆盖范围有限,背后和侧面的敌人比较容易漏掉,需要你多注意站位和安全。

整体评价和适合人群

如果把孙策放在大环境里看,他的表现可以这么

– 对将能力:相当不错,尤其是用顺手C2+EX和C6+EX以后
– 清兵能力:明显偏弱,需要靠C5、C6+EX、神术和合体神术补
– 普攻压制力:范围小、手感一般,这部分确实拖了点后腿

如果用一个简单的推荐度来形容,大概是2.5星左右:
– 喜欢“靠C技硬刚武将”的玩家,会觉得孙策还挺爽
– 如果你很在意大范围割草、追求那种“一路无脑清屏”的手感,那他肯定算不上顶级选择

但话说回来,在《无双大蛇3》这种多人乱斗的环境里,孙策这种“对将强、清兵靠技巧补”的角色,玩熟了会很有手感。只要你能接受普攻一般这个设定,利用好C2+EX、C6+EX和合体神术,他依然能在战场上打出一条很有存在感的路线。

孙策怎么玩才带劲?《无双大蛇3》实战心得细聊一遍