说到《古剑奇谭三》的人界,大部分玩家第一反应都是陆地上的城镇、山川、秘境。其实,海另一边的世界同样有不少值得细细品味的地方设定。人界海外,不光是地图上的一块空白,而是和上古神话、诸神传说紧紧连在一起的一整套世界观。

下面这几个位置,在游戏里或前作设定中都有分量:归墟、从极之渊、明珠海和龙绡宫。简单当它们是“场景”有点可惜,更像是写在海上的一段神话史。

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归墟:尽头与黑暗的所在

归墟在设定里位于渤海以东,是一个“没有底”的深渊。
这个地方的可怕之处,不在于怪物多,而是“什么都没有”——进去之后感受不到时间流逝,感受不到天地变化,所有感官都被永恒的黑暗包裹住,只剩下被禁锢的感觉。

在故事背景里,火神祝融和水神共工因为“天柱倾塌”的罪过,曾被打发到这里反省。一个是火,一个是水,结果都被关在连光都不存在的深渊里思过,这种对比本身就挺有张力,也让归墟变成了“神都不想去第二次”的地方。

对玩家来说,归墟更多是一个象征意味很重的地点:天道失衡、天柱折断之后,连神都要付出代价,而代价就被埋在了这片看不到尽头的黑暗里。

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从极之渊:冰封海域下的旧伤

从极之渊位于南海,是一处海底洞窟,位置大致在明珠海的北面。上古时代,这里曾是水伯冰夷的住所。

后来天柱倾覆,引发了剧烈地动,海底结构崩塌,从极之渊的礁洞封死,许多水族被困在岩层下层。这个时候,出场的是应龙——性子仁厚,硬是在崩塌岩石中开出一条生路,把水族们从绝境里救了出去,最后自己却因为耗尽力气而死。

应龙倒下后,它的龙血充满灵力,融进海水,那一片海域瞬间结成厚冰。之后神农路过这里,察觉海中灵力凝而不散,便将昭明光碎片投入海水中。冰层从上往下一点点融化,持续了整整十二年,这片海域才恢复到正常状态。

“正常”只是相对的。此后这一带海水一直透着刺骨的寒气,海底暗流复杂,还经常大雾弥漫,很少有人愿意接近。从极之渊因此成了一个带着“旧伤”的地方:表面上看是冰冷危险,背后其实藏着应龙救众生、神农平乱象的故事。

在《古剑奇谭二》的时间线里,冰夷沉睡在从极之渊最深处。外层区域成了屏翳、蟹精聚集的地带,内部洞穴则被蜃精玉怜占据。从一个神居之所,变成妖怪云集的地盘,时间跨度拉开以后,整个地方的气质也变得更复杂。

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明珠海:鲛人的真正家乡

明珠海的位置在南海均明城以北,从极之渊以南,是鲛人真正意义上的故乡。
它在设定里是一片颇有画面感的海底区域:白色沙滩为底,上面坐落着贝壳花瓣一样展开的建筑,周围是密集的珊瑚礁,建筑与建筑之间用鲛绡相连。中心区域是一座五角海星形状的祭坛,祭坛上供奉着鲛人先祖的雕像。

在《古剑奇谭二》的时间点往前推大约一百年,明珠海南部曾出现一个巨大的“海眼”。这东西对附近的珊瑚群和鲛人的居住地造成了严重破坏。活下来的鲛人不得不向北迁徙,南面的区域渐渐荒废。

到了二代的时间节点,那个海眼又有重新活跃的迹象,鲛人们已经开始准备再次迁走,避免再被波及。
明珠海本来是一个很“安稳”的海底家园,但因为海眼这件事,被迫不断迁移,海底的繁华和破败同时存在。对鲛人来说,这里既是根,也是不得不离开的地方。

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龙绡宫:建在珊瑚遗骨上的城市

龙绡宫位于东海海底,是一座建造在巨大珊瑚遗骸上的城池。整座宫城由各种贝壳、珊瑚和水母构成,既带着一点荒凉的“遗迹感”,又不失海底城市的灵动。

这里和南海的夜明城、西海的龙驹城来往频繁,算是四海之间联系比较紧密的一环。
龙绡宫最出名的一项技能,就是织作鲛绡。平日里这里负责制作大量鲛绡,运往四海各处,其中一部分还会被送上天宫,可见手艺在设定中有一定地位。世间广泛流传的说法是:鲛人就居住在这座宫城里。

把龙绡宫放在整个海域体系里来看,它有点类似“工业加文化中心”的综合体:既有工艺传承,又是各海域交流的重要节点。

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结语

人界海外这几处地方,单独看是地图点名,连在一起就是一条从天柱倾塌、神罚思过,到龙族殒身、鲛人迁徙、海底城兴衰的长线故事。

如果你在玩《古剑奇谭》系列,或者单纯对游戏世界观感兴趣,不妨把“归墟—从极之渊—明珠海—龙绡宫”当成一条线来理解:
从神被放逐的深渊,到龙血冰封的海窟,再到鲛人的故乡和海底城市,这些地点把上古神话、海族生活和人界格局串在了一起。

哪怕只是查资料、补设定,知道这些地方背后的事,再回头看游戏中的场景或只言片语,你会发现:同一片海,远远比地图边缘那一抹蓝,要厚重得多。

《〈古剑奇谭三〉人界海外地图一览:归墟、从极之渊、明珠海与龙绡宫》