要在《古剑奇谭3》里好好逛人界,光知道主线是不够的,城镇村庄一个个接起来看,你会发现这系列把“人活在什么地方”这件事,做得还挺讲究。下面我按代来捋一遍,把人界里那些重要的城、镇、村,串成一张大地图,方便你对照着游戏里找感觉。
——一代相关城镇——
琴川
老玩家一看到“琴川”两个字,脑子里大概就自动切入方兰生和欧阳少恭那一代人了。琴川的原型其实很明显,就是现实里的江苏常熟:小城不大,江南味道很足,水网密布,小山把城抱在中间,河道把城划成一块一块的。
城里多梧桐、垂柳,氛围就是典型的江南小镇人间烟火气:人踏实,日子不算富贵但也不至于清苦。西北方向是虞山,一代里“芳梅林”和“珍珠滩”这两个场景就安在那一带,基本就是琴川的后花园。
方家在城西的山上,位置偏一点但视野开阔。布庄“董广号”在设定里比较有梗——外表是正经布庄,背后被认为是江湖杀手组织“影煞”的落脚点,历任掌柜还有个统一爱好:给姑娘做衣服。
江都
江都是一代里另一个重要城镇,取材于现实里的扬州。城里那座大明寺直接点名了原型。
这地方的明显标签是“贸易城市”,人来人往,做生意的多,西域来的人也不少,所以街上看人种、服饰会比较杂。在网络版中,江都是两大主城之一,属于那种你不可能只路过一次的地方。
甘泉村
从城市切到乡村,甘泉村就是一代里那种典型的“山坳小村”地图。原型参考的是江苏淮安甘泉村景区。
村子窝在山间,整体地形像一个碗:四周是竹林和山壁,中间低处有一眼泉水,一切生活都围着这口泉转。村子经济水平不高,整体偏贫困一些。泉下还有个洞口,跳下去能进入“藤仙洞”,属于一代中早期比较有印象的迷宫场景之一。
安陆
安陆是设定在湖北东北部的一个老县城,一代里也是城镇地图。城里常见的是银杏树、松柏之类的树种,整体感觉偏古朴,不是那种繁华都会型。
这地方比较有特色的是宗族聚居:同姓、同族的人往往集中住在一块,不同宗族的聚居区之间,会竖起写着自家宗族名字的牌楼,相当于一个区域标签。孙母亲就出自安陆许家。安陆西北方向是碧山,自闲山庄就修在碧山上,周围是松柏林和阔叶林混在一起的山景。
青龙镇
青龙镇是照着上海来设计的,但放在古剑世界观里,它是个典型港口城市。
城西北有龙王庙,一代里的“博物学会”在这边也设了主要据点,做研究、搞学问都在这附近。烛龙名下的大商会“龙星商会”也在青龙镇落地,有点类似“海贸中心+学术据点”的组合,港口城市气质非常明显。
白帝城
白帝城是山城,取材于现实的重庆奉节,地形高低起伏、江边地势险要,所以在设定里是兵家必争之地。
“影煞”的总坛就靠近白帝城。更重要的是,白帝城长江口一带是人界与忘川之间的通道之一,等于是世界观里的一个关键节点。你在这附近活动,不只是打打杀杀,还是在横跨生死两界的交通枢纽附近晃。
——二代相关城镇——
长安
到了二代,人界的重头戏自然是长安。设计原型是现在的西安,位置还是在中原腹地,城墙把整座城切分成功能各异的区域。
这一代的李姓王朝在此建都,经过三十年整修,城市呈现的是“盛世都城”状态。西市贸易发达到一个程度,还专门划了胡人居住区,那个白色、带风格的寺院是很明显的地标。
博物学会的总舵迁到了长安,学术重镇也坐实了。定国公府在城南,挨着书院,整体氛围就是“权贵+学问”扎堆的中枢城市。网络版里,长安同样是两大主城之一。
江陵
江陵的原型是湖北荆州,城市气质很鲜明:一眼看过去,到处是军事痕迹。高耸的烽火台、瞭望哨塔、遍地可见的拒马,有种“随时可以打仗”的紧张感。
城外湖边曾经驻扎过军队,搭营寨、修防线,那一片就是“江陵古道”。打过仗,也荒过多年,现在留下的只剩残缺的城阙和破败营地,走一圈你能看到战争留下的疮痍。山壁上的栈道在战争中毁过一部分,如今重修后方便路人通行。城北是纪山,谢衣的故居就在那边。
朗德
朗德是二代中印象非常深的一个村寨,取材于贵州黔东南的朗德上寨。这里是苗族聚居的山寨,靠着雷公山,交通不便,外来影响小,所以民风保留得比较淳朴。
周围是起伏的丘陵,山坡上开出了大片梯田种水稻。朗德寨民信奉女娲、神农,吊脚楼建筑里融进了原始宗教信仰,村中间有鹅卵石堆起的芦笙场,属于全寨的公共空间。寨里还有一艘从上古时代遗留的巨型船只,这个设定让整个地方多了一层“历史积淀”的味道。
朗德内部贫富差距很明显:西北部住的是富户,房屋结构扎实、带院子还有小广场;东部和南部则是破旧矮屋的贫民区。两边以中央广场为界,中间还有高墙隔绝,墙上有门,但多数时候是关着的,只有富人需要时才会打开。这种空间分割,把社会阶层差异直接明晃晃地摆在了地理上。
广州
二代里的广州,是按明清时期广州城市格局去做的底子,再加上唐代广州的海贸氛围。
城分内外两层:内城以官府、民居为主,还有一条热闹的美食街;外城则更多是码头、商会、南海神庙和渔村,靠海的一圈都跟贸易、航海有关。近海有一尊巨大的南海龙王石雕,远远就能看到。龙星商会也在这里设了广州分号,跟青龙镇串起来看,就是烛龙海上商业网络的一部分。
静水湖
静水湖不是传统意义上的城镇,更像是一个“避世地点”。它位于苗岭深处,人迹极少,是谢偃选择隐居的地方。周围环境宁静,不太受外界纷争牵扯,游戏里如果走到这儿,更多是体会一种远离尘嚣的氛围。
——三代相关城镇——
栖霞
到了三代,人界的活动范围往北、往中州扩了一些。栖霞是一个隶属于山东登州府的乡村地图。
当地人主要种柰果,村里一到成熟季节,基本就是“苹果村”的感觉。中州士族曲寒庭搬迁到这里之后,在村里开馆授课,既教文又练武,每年春秋两季都会做考核,周边数百里的年轻人都会受益。
村周围的山脉大多属于牙山的一部分。和周边村镇一样,栖霞有很传统的“祭山”习俗,祭祀队伍里“山老”的地位最高,传说这个角色能“听到山的声音”,有点神职+长者的意味。
鄢陵
鄢陵是三代里的城镇地图,归中州开封府管辖。这城的特色很集中:花和颜色。
城里有大量从事花卉种植、卖花的居民,制胭脂香粉、做染织生意的也非常多。城中建有一座小庙,用来祭祀染布技艺的祖师梅葛二仙。鄢秀染坊是当地的龙头产业,对鲜花的需求巨大,等于是靠一个行业拉动了一大片花农就业。
城外不远,是伏牛山脉里的一条河,当地叫“湖水”。这个“湖水”在设定里是地理坐标,也常会成为剧情和任务的场景背景。
阳平
阳平同样是三代里的重要城镇,地理上北靠鼎湖、南临“湖水”,是典型的北方城镇格局。
这里的读书氛围很强,进学之风盛行。冷泉学院原本是阳平罗氏的宗族学堂,现在由博物学会和罗家共同出资维持运作,作为交换,学院里有一半学堂归博物学会使用,可以对外招收弟子、讲学。这样一来,阳平在设定上既保留了宗族教育的传统,又引入了更开放的学术力量。
城北山中有一座后来修葺的黄帝陵,供世人前来祭拜,把现实历史与游戏世界观做了一个温和的连接。
得桐
得桐是首山脚下的小村子,在三代中属于乡村地图。村民的生活方式很朴素,主要靠种地、打猎维持生计。
因为位置靠近首山,这里流传着不少带神话色彩的故事。村外山中人迹稀少,但有一处昆仑玉祭坛遗址,被“渭水剑炉”一派用来冶剑。这个设定,让得桐在“普通村庄”的外壳下,多了一层与上古传承、名剑锻造相关的隐线。
——最后简单说一下用途——
如果你是在补剧情、做攻略或者写同人,这些城镇、村庄的设定可以当成地图索引:
一代偏江南水乡、山城和港口;二代把战事气息、南方海贸和少数民族寨子拉进来;三代则往中州、北方扩展,读书、祭山、造剑这些元素逐渐丰富起来。
上面这些信息都来自公开资料和设定本向的整理,没有乱编。如果你后面想按某一座城单独展开,比如专门聊“长安怎么玩才不浪费时间”,或者“朗德那条线怎么走得顺”,你可以指定一个地方,我再帮你拆成更细的玩法攻略。
