在《刺客信条:奥德赛》里,很多玩家都会有这么一个阶段:刷着刷着佣兵,突然冒出一个念头——这些人是不是有“杀完”的那一天?

先把结论放在前面:
在正常游玩环境下,佣兵是杀不完的,你基本不用指望把整套佣兵系统清盘。

游戏里的佣兵系统,一个比较有迷惑性的点在于:
每个佣兵看起来都有名字、有外观、有简介,很多人第一反应就是——那就是一批预设好的角色,只要一段时间全干掉,是不是就没人追杀我了?

实际机制更接近这样:
游戏会根据你的等级和“悬赏”情况,持续往外丢新的佣兵出来找你麻烦。你杀掉一批之后,系统会再生成新的佣兵来顶上,有名字、有资料这些,很大概率是随机或组合生成的,而不是有限池子里一个个用完就没了。也就是说,就算你把当前能看到的佣兵全处理掉,后面还是会有新的、更高等级的佣兵刷新出来。

有玩家会遇到另外一种情况:
到了游戏中后期,突然感觉地图上怎么好像“没什么佣兵可杀了”?这一般不是你把佣兵全屠光了,而是因为随着你等级提高,系统刷高等级敌人的节奏本身就慢了一些,看起来就像冷清了不少。等过一段时间、或者多惹点事、悬赏提高一点,新佣兵照样会再跳出来。

所以简单总结一下:
如果你是想“清空佣兵名单”,当成一个可以完成的收集目标,那这个期待可能要放一放;但如果你是喜欢被追杀、喜欢和佣兵斗智斗勇、刷装备刷钱,那佣兵系统基本就是一个可以长期玩的“无限资源池”,你不怕刷完,只怕自己刷腻。

本文相关内容基于当前已知游戏机制整理,如有出入,以实际游戏更新与官方设定为准。

刺客信条奥德赛的佣兵到底能不能清光?