想玩约德尔人法师,其实核心就两个字:躲。约德尔人的闪避一旦成型,对面会经常“打空气”,你就能靠稳定的技能伤害慢慢把局面磨赢。下面这套阵容思路比较直白,从开局到成型都好接,不容易中途断档。
成型阵容大致长这样:
崔丝塔娜、露露、波比、维迦、纳尔、凯南(凑6约德尔)
莫甘娜(补法师)
凯尔(后期强力单卡,能把上限再抬一截)
开局怎么过渡:
前面别想太复杂,先抓崔丝塔娜、露露、波比,三约德尔先开出来就行——对约德尔人的攻击有20%概率未命中,这个阶段就已经挺烦人了。为了让前期更稳一点,可以随手塞一个骑士和一个枪手顶住节奏:
骑士能格挡普攻带来的20点伤害;
枪手在攻击后有50%概率对随机敌人再补一次额外攻击。
这俩羁绊不一定是“必须”,但对前期稳血很实用,能让你更舒服地攒经济、等关键牌。
6人口的关键转折:
到6级左右,就可以把前面临时上的枪手和骑士先撤下来,换上维迦、纳尔、凯南,把6约德尔凑齐。6约德尔的强度提升非常明显——对约德尔人的攻击有50%概率未命中,很多阵容打着打着就会开始发虚。
同时把莫甘娜放进来,和现有体系一起凑出3法师,让所有友军获得35点魔法伤害。这个阶段基本就是“闪避拖时间 + 法伤抬输出”,越打越顺。
最后一张牌怎么选:
等阵容框架稳定后,最后通常会补一张凯尔这种后期强力单位。她的加入更多是为了提高上限:当你已经靠6约德尔把对面折磨得很难受时,再来一个足够硬、足够能打的单卡,往往就能把对局直接收掉。
如果你照这个节奏走,一般不会出现“前期能玩、后期突然没伤害”的尴尬情况:前期用3约德尔稳血,中期靠6约德尔质变,法师羁绊把输出补齐,最后再用凯尔把强度封顶。整体手感属于那种不花里胡哨,但很踏实的玩法。
