原神2.4版本会新增一把长柄武器,名字叫「灭却之戒法」。最近问它的人不少,主要就是想搞清楚:这把枪到底堆什么属性、效果怎么吃、适合谁用。把目前能确定的信息给你整理一下,省得翻来翻去。

先说面板。满级(90级)时,它的基础攻击力是741,属于那种一眼就知道“底子很硬”的高白值类型。副词条给的是攻击力加成,数值为16.5%。也就是说,这把武器从面板上就很直给:主打提升攻击相关收益。

再看加成效果,它自带一个固定增益:全元素伤害提升12%。这点对吃元素伤害的角色来说比较舒服,不用绕弯子,拿上就生效。

它的核心机制在元素战技(E)之后触发:
释放E以后,会获得逐层叠加的攻击力提升——每秒增加3.2%攻击力,最多叠6层。还有个细节很关键:如果角色切到后台,这个叠层速度会翻倍,变成每秒增加6.4%。也就是说,你E完切人,反而叠得更快,节奏上更偏向“打完动作就换人、让增益自己涨起来”的思路。

如果你有精炼提升的打算,精炼5的数值会变成:前台每秒6.4%,后台每秒12.8%(同样是叠到6层为止)。数值很漂亮,但是否值得追精,就得看你的原石和配队需求了。

「灭却之戒法」是一把很典型的“高白值 + 攻击词条 + 元素伤害加成 + E后滚雪球攻击增益”的长柄武器。你如果平时就喜欢用需要攻击面板、又经常有切人节奏的队伍,这把武器的机制读起来会比较顺。至于具体适配哪些角色,还得结合2.4版本环境和你手里角色的出伤方式来定。

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2.4新枪「灭却之戒法」值不值得抽?属性与效果一文看懂