4.0版本上新的限时活动「蹈刃破决」,一共开六天,每天一个关卡,每关还有不同模式可以选。今天聊的是第三关的打法思路,主要目标很简单:70原石拿到手,顺带把奖励和纪行经验收入囊中。
活动背景就不多铺垫了,说白了就是在枫丹某个角落,和一堆身份不明但实力不弱的敌人切磋,往“提瓦特最强”这个名号迈一步。想打爽可以慢慢研究配队,想图快,就按下面思路照着来就行。
一、活动时间与基础信息
本期「蹈刃破决」开放时间为:
2023/09/04 10:00 ~ 2023/09/18 03:59
整个活动打完,大概能拿到约1500点纪行经验,第三关当天完成挑战,可以拿到约70原石的奖励。时间有限制,拖太久会翻车,别在里面慢悠悠逛风景,该开爆发就开。
二、参与条件与前置要求
想进活动,有两个门槛:
- 冒险等级需要达到18级及以上
- 完成魔神任务:序章·「巨龙与自由之歌」
刚到18级的玩家,可能还没正式摸到枫丹,这种情况直接打开地图,往右侧找已经点亮的锚点,传送过去就能快速到附近,再慢慢跑过去就行,不用自己硬游过去游一整天。
三、关于活动与药剂的小提醒
这关不是深渊,不用端着打。可以吃药、喝汤、嗑各种料理,别有心理负担。
但要记住一点:有时间限制,你能硬拖到结束,就算你没死也判你不及格。所以思路是“在保证不暴毙的前提下最大化输出”,而不是站那边慢慢磨血。
至于元素体系,现在玩感电的玩家确实少了不少,版本主流还是蒸发、融化以及各种冻队为主。你要是正好玩感电,当然也能打,只是效率会偏低。第三关想解锁得舒服一点,我更推荐走蒸发/永冻这两条路线。
四、涉险难度:萌新玩家优先考虑怎么“稳拿原石”
先说清楚,这一部分是给练度不高、角色池不深的玩家看的。你只想拿原石,不追求打满全评价,那下面这套足够用了。
活动里有“涉险”这种相对友好的难度,适合萌新先上手。只要能过线,奖励就一样进背包。
在角色选择上,我们先按“白给角色”来设计阵容,不考虑限定四星和五星,假设你只拿到了游戏最开始送的一批角色:
可用基础角色包括:
旅行者、柯莱、诺艾尔、香菱、安柏、凯亚、芭芭拉、丽莎
(像埃洛伊以及其他限定活动白送角色就先不算在内,大家获得时间不统一)
哪怕你是新号,到这会儿大概也有一两个能拿得出手的主C了,有就用,没有也别慌,靠免费角也能打过去。
下面给两个新手向配队思路:
- 火伤主打流:
香菱 + 安柏 + 芭芭拉/诺艾尔 + 柯莱/凯亚
大致思路:
- 香菱当场上主C,安柏配合挂火、产元素球补充香菱的充能。
- 芭芭拉负责回血的话,圣遗物堆生命值和元素充能就行,求稳不求极限奶量。
- 诺艾尔上场的话,就堆防御,利用她的E和大招兼顾输出+自保。
- 第四人可以上柯莱打草反应,或者凯亚挂冰,靠元素反应弥补纯伤不足。
重点是:
队伍里一定要有人能负责“保证不暴毙”(芭芭拉/诺艾尔),另外要让香菱尽可能多开大招,什么西风、祭礼这些武器,只要你有,就往辅助身上塞,不用在意词条多好,先把充能拉上去。
- 火伤 + 扩散减抗流:
香菱 + 安柏 + 风主 + 芭芭拉/诺艾尔
这套是给有一点圣遗物积累的玩家:
- 你要是刚好凑出一套四件套「风套」(风套本身主词条啥都行,四件套效果最重要),直接给风主背上。
- 战斗里先让风主扩散元素减抗,再让香菱上去打主伤害,安柏补火附着。
- 芭芭拉/诺艾尔照样负责保证队伍站得住。
这类配队的核心,是让“输出和生存位分工明确”,低练度不拼细节,能开技能就行。
五、如果你手里已经有几位四星能打的角色
很多人抽池子多少会出些常驻四星,这些角色在活动里都很好用,不用嫌弃。基于新手向的定位,我们可以给几个泛用角色方向:
适合作为生存/保命位的:
- 莱依拉:挂盾+冰元素挂附,兼顾控制和容错。
- 久岐忍:挂雷 + 持续回血,玩草反应时非常强,注意别让她站场吃太多伤。
- 托马:护盾+火附着,适合配合既想吃火反应又怕被秒的队伍。
- 迪奥娜:盾+奶,一人承担两份工作,非常省格子。
适合作为辅助或副C的:
- 香菱:不止能主C,当副C挂火也非常靠谱。
- 行秋:减伤、挂水、持续输出,蒸发队的老伙计。
- 砂糖:增伤+聚怪+扩散减抗,对元素队帮助巨大。
- 柯莱:草系挂附,配合雷/火都能打出不错反应。
如果你只是想拿满这关的原石奖励,不打算研究啥极限分,思路可以简单粗暴点:
把你账户里练度最高的主C和几个能提供盾/奶的角色拉出来,硬打到底就完事,不用非要抠“配队体系多不多元”。只要时间没耗完,人还能站着,就算配队不完美,奖励照拿。
六、决意难度:高练度玩家的小坑与注意点
再往上是“决意”等级的难度,怪的血量和强度上去以后,就没那么随便了,这一部分更适合有一定练度,队伍成型的玩家。
这关里比较折磨人的,是一些血量厚、防御高的敌人,尤其是水幻灵这种,打起来会觉得“怎么血条不怎么动”。
- 蒸发队这边:
哪怕是胡桃这种顶级单体C,在这里也会感觉有点吃力,主要体现在两个方面:- 敌人血量厚,容易出现“时间快到了怪还剩一截血”的情况。
- 胡桃本身要控血打被动,稍微乱点就容易被反杀。
可以做的调整:
- 适当带一点增伤/减抗辅助,比如夜兰/行秋/钟离之类,尽量减少胡桃在场上“空转”的时间。
- 不要太追求极限压血,适度加个盾或奶,免得反复暴毙浪费时间。
- 永冻队这边:
永冻体系在控制方面很舒服,但如果没有申鹤,伤害会明显低一档。
我自己打的时候阵容是:绫华 + 甘雨 + 万叶 + 心海,最后通过是通过了,但时间卡得很紧,少了快20秒就要炸。
如果你也玩永冻,有几个点可以参考:
- 想节省时间,可以考虑把心海换成另一个冰系副C(例如甘雨、罗莎莉亚、重云)来加速输出,奶量靠吃药补。
- 保证减抗的挂得上去,比如万叶/砂糖这种风系辅助,如果没有,就尽量堆主C面板。
- 操作手法不同组合也有差异,比如绫华主C还是甘雨主C,循环顺序、切人节奏都不太一样,这块没必要照搬别人全套打法,找到自己手感顺的节奏就行。
高难度下打法没有唯一标准答案,你可以围绕“主C + 减抗/增伤 + 挂元素 + 保命”这几个方向去组队,方案多得很,差别只是清场效率快慢。
七、最后补一句
活动奖励里原石是最直接的,除此之外还有材料、经验和纪行经验,都挺实在的。哪怕你平时不太刷活动,这种限时、有石头拿的,能打还是建议抽点时间打一下。
需要注意的是:本文只是基于息和个人实战体验做的打法整理,没有捏造数值,也不去吹某个角色“无脑通关”。你手上的角色、练度和操作习惯都跟别人不一样,照着大方向去微调配队,就能找到一套适合你自己的打法。
能稳拿奖励,就是这关最划算的通关方式。
