梦幻西游的成就系统里,“帮派关卡”这一块属于那种看起来不难、但做起来特别考验耐心的内容。想把新帮派关卡相关成就慢慢吃满,先别急着冲,先把规则摸清楚,不然很容易白忙活。
先说最关键的:不是所有帮派一上来就有帮派关卡。需要同时满足两个条件才会自动开放——服务器开服时间达到180天,并且帮派等级至少到5级。两项都达标,它会自己开,不用谁手动点。
接下来成就主要分几条线,你可以理解为:日常累积、试炼通关、弱点收集、以及“人情世故”型的建设之星。
关卡建设这条线,基本就是纯熬。它是单人任务,形式上有点像以前很多人刷的青龙那种循环:
有的让你交指定药材(像血色茶花、地狱灵芝、鹿茸、血珊瑚、孔雀红、凤凰尾这类);
有的让你去找NPC跑腿;
还有帮派地图巡逻(需要打两次怪);
以及交家具——而且做到第十个任务时会强制用到家具,可能要1家也可能要2家。
每天上限20个,按成就需要的量去算,动辄就是“按天数算”的工程,差不多要跑250天左右,属于那种你不天天做就永远差一截的累计型成就。
然后是关卡试炼。这个玩法每个帮派有一次免费的开启机会,后面就得靠“建设层数”来解锁。规则是:当帮派关卡建设层数达到10的倍数时,就能再开一次试炼,比如建到20层能开一次,30层还能再开一次,依次往上。
开启不是想开就开,帮主需要至少提前24小时预约,预约窗口在未来7天内,每天13:00到24:00都能选时间。
参与门槛也得注意,不然到点了你进不去就很尴尬:角色等级要≥30级;入帮时间≥7天;并且要5人组队才能参加。
通关次数成就这块,节奏也挺“长跑”。第一次通关不给成就点,后面才开始累计,像10次、100次这种。想快?说实话捷径不多:要么你们帮自己拼命做建设,把试炼次数往上堆;要么就……频繁换帮蹭别人的试炼进度(能不能接受就看你自己,人各有志)。
最有操作空间、也最容易让人迷糊的是“弱点”相关成就。它的机制有点像“帮派版雁塔地宫”的思路,但不是挑战模式。每一种怪都对应一个弱点类型,你一旦用对弱点打中它,这个怪的弱点就会被“记住并显示”,而且会一直持续到整场试炼结束。举个直观的例子:你在第一层试出来锦毛貂鼠的弱点是木,后面即便到了第五层再遇到它,它头顶也会自动挂出弱点标记,省得你重复试。
弱点类型大致分这些:金、木、水、火、土,再加上固伤、法伤、物伤。想把弱点成就做得舒服点,我建议按下面这套思路准备:
第一,五个人最好提前带齐五行属性的武器。实在没有也别硬撑,带五属性的环装顶一下就行,关键是能触发对应五行。
第二,固伤/法伤/物伤这种弱点,通常要求你“点选目标”打到它才算触发;另外宝宝的物理和法术输出也能触发相关弱点机制,所以别只盯着人物技能。
第三,1到10层合计会遇到21种怪,类型比较杂,你不需要背下来,但要有心理预期:想全试完就得控节奏。常见的怪包括蚌精、曼珠沙华、锦毛貂鼠、天兵、雷鸟人、巨力神猿、狂豹、妖花、律法女娲、白熊、鬼将、葫芦、金身罗汉、画魂、巴蛇、幽冥娃娃、雨师、狸、夜叉、麒麟、老虎、混沌兽这类(不同人实际每层刷到的组合可能会有差异,别拿别人的表当标准答案)。其中有个细节很多人第一次会翻车:麒麟有个很烦的特性——它每回合受到的第一下伤害固定只有1点,试弱点时你会感觉“怎么打都不疼”,别慌,是机制。
第四,也是最重要的一点:怪血量整体不算厚,所以你们输出别开太猛。先把没标记过的怪拿来“试弱点”,把这一层的弱点尽量都点亮之后,再正常清怪。每层优先处理“还没露过弱点标记”的怪,这样弱点成就推进会快很多,不然你一通秒过去,通关是通关了,弱点记录却少得可怜。
建设之星成就,这个就比较“社交向”了:每次试炼结束后,帮主可以在通关的人里分配10个“贡献之证”。拿到的人会获得一点成就。这个没什么技术含量,更多看帮主人好不好、你平时在帮里活不活跃。打完后跟帮主沟通一下,态度好点,基本都能解决;真要说得更直白些——这是个讲情分的成就,不完全靠操作。
整体建议就是:如果你只想“偶尔玩玩”,那就把关卡建设当日常顺手做,试炼有就参加;如果你奔着成就去,就得把日常20次稳住、盯着帮派建设层数、试炼时刻意控输出试弱点,再加上一点点帮派内的沟通成本。它慢,但不恶心,只要你节奏对了,迟早能做完。
