原神3.0版本随须弥一起上线之后,很多人第一眼就被一个长耳朵的少年吸引了——提纳里。
如果你只知道“哦,他是草系弓箭角色”,那基本还停留在门口,下面就带你把这位须弥雨林巡林官的设定捋一捋,知道自己到底抽的是个什么人。
提纳里在游戏里是五星草元素角色,武器类型是弓。
背景上,他来自须弥教令院,专业方向是“生论派”,简单说就是研究生命、植物这一块的学者。他也在道成林担任巡林官,相当于雨林里的专业护林员兼治安维护者。
他身上有两个身份标签:
一个是“少年学者”,懂行、科班出身;
一个是“巡林官”,常年泡在雨林一线解决各种棘手问题。
人设上,他性格很直,不绕弯子,说话也很实在,但不是那种冷冰冰的类型,更像是那种真心想帮你、但看不惯你瞎折腾自己的“严厉老师”。
想理解提纳里为什么一直忙得脚不沾地,得先知道须弥雨林现在面临的麻烦——死域。
在设定里,所谓“死域”,已经在须弥存在了上千年,来源并不简单,它不是自然灾害那么单纯,而是跟这个世界更深层的力量有关。
这种东西蔓延开来,会严重破坏生态,对雨林来说几乎就是慢性毒瘤。
巡林员的工作,可不是在林子里散散步、看看风景那么轻松。他们需要长期和死域对抗,清理污染、保护生物环境。
也就是说,这场拉锯战短期内看不到终点,提纳里这类人,注定得和这片雨林一起长期扛着风险往前走。
雨林生态一旦出了问题,整个地区的生存环境都会受影响,所以他看上去有点严厉,也算情有可原——每天面对的都是生死攸关的事,而不是纸面上的学术讨论。
如果你在道成林遭遇危险,运气好遇到提纳里,他大概率会第一时间把你从麻烦里捞出来。
从坊间传出来的评价看,“被他救过”算是遇难者运气不错的证明。
不过如果问题是你自己作出来的,比如明知道有危险还非要往死域深处钻,那你可能就会体验到一种复杂的感受:
命是救回来了,但接下来要面对的是一整套严谨专业、同时不怎么给你留情面的“教育流程”。
他会很快帮你解决眼前的问题,用的是最专业、最高效的手段;
解决完之后,他会非常认真地指出你哪一步作死,哪一步侥幸,哪一点是常识性错误。
有句形容挺到位:
那些小看雨林的人,总会在林子里摔得一身泥;
而小看巡林官的人,最后大多都得老老实实坐下来听一堂“野外生存课”。
外界流传的这些说法听起来有点吓人,但真要和提纳里接触,你会发现他其实不难相处——前提是,你头脑清醒,愿意听人说话。
他讲解问题的时候,不会用一堆高深的学术术语吓人,反而会用通俗、贴近生活的方式来解释,让普通人也能明白发生了什么、该怎么做。
只要你不是那种完全不在意自己安全、也不尊重他专业的人,和他打交道不会有太大压力。
真正让他头疼的是那类“屡教不改”的人——
明明已经讲了风险,例子也举了,方法也教了,对方偏要一而再、再而三地重蹈覆辙。
面对这种人,他的态度就比较直接了,有一句很典型的话足以概括他的无奈:
“可惜了,我主修的是植物学,帮人长出脑子不在我的专业范围内。”
这话听着有点冲,但结合他的身份背景,其实更多是一种“恨铁不成钢”的情绪。
对他来说,救人是一回事,让人学会保护自己、尊重雨林,又是另外一层责任。
从玩法层面看,提纳里作为草系弓箭五星,是须弥版本整体草元素体系的重要一环。
从人物层面看,他不是那种只靠外形撑场面的角色,而是世界观、职业设定、性格都比较完整的一类——一边是科研,一边是一线实战,学者和巡林官的双重身份,让他在须弥的人物群像里很有辨识度。
如果你对须弥雨林、死域、教令院这些设定感兴趣,提纳里会是你了解这片区域故事的不错切入口。
至于要不要抽,就看你对草系队伍的规划,以及你对这种“嘴上毒舌,实际负责”的角色,有没有感觉了。
