3.0要来了,很多人第一反应不是“须弥长啥样”,而是更现实的那句:这段时间到底能攒多少原石,够不够我去抽一波?

先把时间说清楚,3.0的版本周期是:2022/08/24 11:00 到 2022/09/28 6:00。也就是说,你可以把它当成一个完整的“攒石窗口”,上半、下半卡池各一段,方便自己做规划。

接下来这份“原石账单”我得先把前提讲明白:须弥是新地图,宝箱、世界任务、成就、神像这些在版本刚开时很难精确统计,所以这里用的是一种折中的估算方法——拿已知的旧地图探索体量来做平均,粗算出新地图在一个版本里大概能掏出多少原石。

具体怎么估的?

做法是把蒙德、璃月、稻妻,再加上渊下宫和层岩巨渊这些区域里能统计到的宝箱与成就数量先汇总出来,然后按“地区平均”去推算须弥大世界探索的原石产出。

这份统计里用到的基数大概是:

  • 宝箱总量按类型拆开计算:1789个普通、1311个精致、367个珍贵、139个华丽(分别按游戏里对应的原石数量去换算)
  • 成就按649个算,每个按5原石估

因为须弥大概率不会在一个版本里把整张地图一次性全开,所以最后采取“把多个地区的探索产出做平均”的方式,得到一个大概值:约5000原石左右,作为“一个版本里新大世界探索”的参考上限。

如果你是那种比较肝、上线就清图的玩家,理论上这部分原石可能更偏向集中在上半;所以也有人习惯按卡池拆开看:上半、下半各先按2500原石做预算。你要是时间多、推进快,也可以当成“上半吃满5000、下半轻松点”的思路去安排。

再说深渊。

这里默认按两期深渊来算(因为版本周期里通常能赶上两轮刷新),并且按“满星拿满奖励”计算。这个前提很关键:每个人练度、时间都不一样,如果你目前打不到满奖励,那就直接按自己的情况扣掉对应差额,别硬套数字给自己压力。

活动方面,3.0期间按5个活动计入;其中“地脉移涌”这类活动不产原石,所以不放进账里。活动通常分布在版本前后段,为了方便对照卡池,这里也做了个拆分:上半按2.5个活动、下半按2.5个活动去估算(你理解成“活动原石大概均摊在上下半”就行)。

最后再强调一句:这份表本质是“参考用的估算”,因为须弥探索的实际原石量在版本初期存在不确定性,折中平均只是让大家有个可用的预期,不是精确到个位数的那种结算单。

如果你想用它来做抽卡计划,我的建议很简单:先把“确定能拿到的”(比如深渊、活动)当作底,再把“探索部分”当作浮动奖励。这样你会更稳,也不容易因为期待过高而心态崩。

原神3.0能攒多少原石?一份按版本周期拆开的参考账单