S6.5 马上就要上线了,老朋友也跟着回来报到——辛德拉这次又出现在云顶之弈里,而且定位很明确:2 费卡,羁绊是“执事 + 学者”。如果你之前玩过几个版本,对她的手感应该不陌生;就算没接触过,也不难理解她这张牌在对局里是干嘛的。

先说基础信息。辛德拉这次回归是二费,站位和思路更偏功能型:能补羁绊,也能靠技能在中期帮你把场面稳住。执事是 S6.5 的重点羁绊之一,学者则是偏向回蓝体系的那条线,所以她在不少阵容里都能找到位置。

云顶之弈 S6.5 辛德拉技能一览:2 费执事学者,抬手就是一波团控

关键还是技能本身:辛德拉会抓起距离她最近的一个敌人,把对方直接“抬走”然后扔出去。被扔出的目标在飞行结束、撞到落点时,会对落点附近的一片敌人造成魔法伤害,并且让被扔的那个单位眩晕一段时间。简单说就是——抓一个人当“投掷物”,落地顺带砸出一圈伤害,还能控住关键目标,打团时特别容易制造混乱。

再聊大家最关心的 VIP 加成。执事体系里有 VIP 机制,所以辛德拉也有对应的 VIP 强化:她的技能碰撞范围会变大,影响到的敌人还会被击飞 1.5 秒。这个击飞时间是固定的,不会随着星级提升而变长,但就算如此,1.5 秒的群体击飞在实战里已经很够用了——尤其是中期,你想拖回合、想打断对面输出节奏,这种“硬控”比单纯多一点伤害更值钱。

云顶之弈 S6.5 辛德拉技能一览:2 费执事学者,抬手就是一波团控

我个人对 VIP 辛德拉的评价一直挺高:执事体系里通常不太缺伤害点,真正稀缺的是能让你稳定赢下一波团战的控制链。如果你运气好拿到 VIP 辛德拉,她经常能靠一轮又一轮的群控把对面阵型拆散,让你该收割的收割、该滚雪球的滚雪球,局势就很容易往你这边倾。