最近在玩云顶之弈双城传说的时候,不少人都跟我说,遇到宝石骑士整局游戏都打得很憋屈——明明对面质量一般,但宝石开完技能后,身上直接糊了一大层护盾,基本处于“打不动也打不死”的状态,看着就让人头大。
简单说下这个情况:
在当前版本的对局里,不管是几星的宝石,只要技能放出来,经常会出现护盾厚得离谱的情况,远远超出正常理解范围。这种“怎么打都打不碎”的表现,大概率不是设计本意,更像是技能结算或者数值判定出了问题,也就是我们常说的 bug。
这类问题只能等官方后续修复,玩家自己是没办法从设置里改掉的,遇到了也只能先忍一忍,要么避战,要么绕着阵容走。
说回宝石骑士这个棋子本身。
他在双城传说中的技能叫“星光之触”,效果是:给自己和当前血量最低的一名友军回复生命值,数值为375/475/600(随星级提升而变化)。如果这个治疗量超过了目标的缺失生命值,多出来那一截不会浪费,而是会转化成一层持续4秒的护盾。
设计思路其实挺清晰的:既有持续回复,又能提供一段时间的保护,让前排更抗揍,拖时间给队伍输出创造空间。放在正常数值下,这个技能算是偏团队型、偏功能性的存在,不属于那种“一开技能就变成无敌坦克”的角色。
宝石的强度,很大程度上还跟羁绊挂钩。
他的种族是【社交名流】。这一羁绊会在棋盘上亮出一个聚光灯格子,战斗开始时,站在灯光位置的单位可以获得额外的特殊加成。具体加成内容会根据当前局势和你的阵容搭配,形成不同的打法思路。宝石如果刚好站在这个聚光灯里,配合技能本身的治疗和护盾,场面上看起来会更难处理一些。
职业方面,宝石是【白魔法师】。
这个职业的核心效果,是给全队提供额外的魔法抗性,并且提高全队的治疗和护盾效果。人数越多,加成越高,具体分档是:
- 2白魔法师:20%治疗与护盾效果提升,+20魔抗
- 3白魔法师:25%治疗与护盾效果提升,+35魔抗
- 4白魔法师:30%治疗与护盾效果提升,+50魔抗
- 5白魔法师:40%治疗与护盾效果提升,+75魔抗
你可以想象一下:宝石自己的技能本来就带治疗转护盾,再叠上白魔法师的“治疗&护盾增强”,再碰到一些装备或者其他羁绊加成,正常情况下护盾就已经不算薄了。如果再遇到当前版本存在的异常问题,就会显得“几乎打不死”,让人误以为对方拿了什么隐藏。
目前大家碰到的那种宝石身上护盾堆了三层楼高、伤害砸半天血条都不怎么动的情况,基本可以当成版本 bug 来看待,而不是某种秘密套路。
对局里真碰上了,也别太纠结:
- 排位的话,能避就避,尽量别跟这种阵容硬刚;
- 想继续玩,可以考虑多带点重伤、控制类棋子,尽可能削弱治疗效果,缩短他站场时间;
- 如果只是娱乐局,当见识新物种了,笑一笑也就过去了。
最后强调一下:
宝石骑士本身的设计没问题,技能描述和羁绊效果都如上所说,属于偏团队保护向的角色。现在这个护盾异常厚的情况,多半是技能结算或数值叠加上出了问题,需要官方在后续版本中修补。
相关内容与数值说明主要整理自公开的游戏资料与玩家实测记录,如原始信息存在变动,以游戏内最新说明为准。
