战宝迦兰打到老四“掌火”,很多队伍第一次见都容易团灭,原因倒不在伤害数值有多夸张,而是几个技能一叠加,如果节奏乱了,很快就收场。下面我按一个比较稳、容错高的打法,把思路拆开说一遍,你照着做,基本就能稳定通过。
先说核心思路:
坦克(这里以少林为例)负责把掌火稳稳控住方向,保证BOSS的正面伤害只打在自己身上;治疗(七秀)全程盯紧坦克;其他DPS尽量集中在安全区域输出,中途跟着技能节奏移动就行。整场战斗关键在三个点:站位、躲技能、控制BOSS朝向。
一、掌火的主要技能先弄清楚
掌火身上几个技能,如果你不知道是怎么回事,就会觉得自己莫名其妙就死了,搞清楚原理就好应对多了。
- 串火掌·燎原
这个技能是前方大扇形攻击,大概60度锥形范围,伤害非常高,尤其是对脆皮职业来说,被正面吃到就是一发秒杀。
解决方式很简单:- BOSS的脸永远对着坦克
- 其他人不站BOSS正前方,尽量在侧面或背后输出
只要保持这个基本位置,不吃正面技能,压力就小很多。
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串火掌·轻烟
这是掌火的普通攻击,阳性内功伤害,一下大概3000左右。
主要考验的是坦克和治疗的配合:- 坦克保证仇恨
- 治疗保持稳定治疗就行,这个技能本身不算致命,只要不是同时吃到其他大招,一般不会有什么意外。
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串火掌·烧云
这是战斗里的第一个关键点:
掌火随机在某个玩家脚下生成一团火,范围大概20尺的圆形区域,站在里面每秒都要吃阳性内功伤害(约800点一跳)。
这个火如果刷在人堆里,不及时处理,很容易几秒钟就把人融没了。
这里有两个要点:
- 火一出现,非坦克、非治疗尽量第一时间离开火圈
- 不要在火里贪刀输出,尤其是自身解伤手段不多的职业
- 融火经·佛西归
掌火读条技能,10尺范围内的所有玩家会被打一下,伤害很高,约25000点阳性内功。
但这个技能的好处是很“诚实”:- 有明显读条
- 读条完会有动作提示
应对方式也很直接:
看见掌火开始读佛西归,准备扶摇起跳,等他技能落地的时候你在空中,就能完美躲开这一下。不管你是新人还是老手,这个动作练熟一点,失误率会低很多。
二、开怪前的站位与准备
真正常规打法里,开打之前队伍要先把站位安排好,不要一开怪大家乱跑,那样很难带节奏。
大致流程可以这么来:
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开怪前站位
- 全队先按预定位置站好,不要靠得太散,也不要都挤在坦克身边
- 七秀给少林上好“风袖”类减伤辅助
- 确保坦克自保技能心里有数,关键时刻能顶得住
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开怪方式
- 少林用飞镖拉怪开战
- BOSS被拉到位后,其他所有DPS和辅助往中间的大圆圈集中
- 少林把掌火拉到靠墙的位置,贴着墙站,让掌火背对人群
这一步很重要:
- BOSS必须背对队友
- 保证“串火掌·燎原”只砸在坦克脸上,而不是扇到整个队伍
三、处理烧云:最容易出事的阶段
掌火开打后,会很快读第一个“烧云”。这时候的节奏是这样:
- 以少林为中心刷火
掌火开始读“烧云”时,会在坦克附近区域刷出火圈,半径20尺左右,七秀如果站得不远,也会被圈进去一起掉血。- 这时候七秀需要继续给少林保持“风袖”减伤
- 少林自己开“不动明王”等自保技能硬抗
为什么要硬顶?
因为“烧云”结束后,掌火一般会接一个“串火掌·燎原”。
如果这时候坦克跑了、面向乱了,很可能这记燎原直接正面扫到脆皮职业,那基本就是成片倒地。
而少林同时拥有减伤和承伤手段,有七秀加持,再吃一记燎原,血线压力完全可控。
- 其他队友该怎么做
- 火圈一出来,除了坦克和正在关键治疗的七秀,其他所有人优先离开火圈
- 不要站在掌火正面,不要跟坦克抢位置
- 等坦克吃完这波技能,再重新回到安全输出点继续打
简单说:
坦克留在火里顶住,队友立刻散开;
技能结束后,再跟上输出节奏。
四、燎原之后的走位与佛西归的处理
“烧云 + 燎原”是第一波压力,稳住之后,接下来就是重复节奏。
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燎原之后的站位调整
少林吃完“串火掌·燎原”后,按预定方向用位移技能(比如聂云)离开火圈,把掌火往安全区域轻轻拉一下,同时继续控制BOSS的朝向,不要让它扇到队友。- 注意掌火的脸,始终对着少林
- 边退边拉,不要突然大角度转向,免得DPS被正面扫到
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佛西归的躲法
这个时间点通常掌火会开始读“佛西归”。- 看见读条,立刻准备跳
- 用扶摇起身,控制好时机,在伤害落点那一下,人得在空中
躲熟了之后,这个技能基本不会再构成威胁。
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循环节奏
整个战斗的节奏,其实就是一套重复的步骤:- 拉怪靠墙,掌火背对队友
- 读烧云:坦克开减伤硬顶,队友离开火圈
- 接燎原:伤害吃在坦克身上,七秀抬血
- 坦克位移出火圈,继续拉稳面向
- 掌火读佛西归:全员注意起跳躲技能
- 回到输出节奏,继续打伤害
只要队伍不乱跑,大家记住:
谁该留在火里,谁该跑;
谁吃正面伤害,谁永远不要站BOSS脸上;
基本就没有太大难度。
五、整体感受与一些小提醒
这场战斗的门槛,说难不难,说简单也谈不上纯躺赢,主要看大家对技能机制的理解程度:
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坦克要有意识:
不要为了躲一点小伤害,把掌火面向乱甩。你一乱,后排就要付出生命代价。 -
治疗要有预判:
知道哪几段是伤害高峰,把加血技能提前准备好,而不是等血线见红再慌忙补。 -
DPS玩家要少点贪:
烧云里多打两下,损失的不是两三秒输出,而是你直接暴毙躺地,整体节奏反而拖得更久。
掌火这场战斗,一旦节奏稳定下来,就是那种“重复动作、一路打完”的BOSS。
不需要什么花里胡哨的操作,更不要求人人手法完美,只要大家理解机制,愿意稍微为团队节奏让一步,很容易就能做到“轻轻松松、没什么压力地过”。
内容基于当前公开版本玩法整理,如后续官方有技能数值或机制调整,以游戏内实际为准。
