FF14 5.2版本已经在7月21日上线,这算是一个不小的调整节点,很多职业都被动了刀子,有的起飞,有的续命,有的还在原地踏步。很多人一更新就开始头大:到底练什么更合适,打零式要选哪套班底?下面就按功能位,给你捋一捋目前版本大概的强度和就业情况。
先说一句实在话:如果你有打零式的打算,先把“怕靠近Boss”的习惯改掉,这一点不管玩啥职业,对你长远都只有好处。
治疗职业:白魔、学者、占星怎么选
在这个版本里,整体环境对治疗来说还算友好,但位置冷热是有区别的。
白魔法师基本算是“超生了”,整体表现非常亮眼。单看数值和实战体验,白魔在大多数团队配置里都能排到前列,爆发治疗舒服,输出能力也不拖后腿。
学者这边,相比占星,在团队Raid(尤其是高难环境)里的存在感略显吃亏一点,不过差距没有夸张到“不能玩”的程度。如果你是第一次尝试零式,又不打算凹极限配队,只是想稳稳参与、安安心心躺吃通关经验,那学者依旧是一个非常保险的选择。说句直白的:盾奶这种位置,永远是队伍里最容易缺人的那一类,队伍里有人愿意长期扛盾奶的位置,队长一般都巴不得给你端茶倒水。
占星方面,如果你愿意投入精力去真正练这个职业,夜占在5.2可以说是铁饭碗之一。定位好、加成强、上限高。但同样的,入门门槛不低,野队环境里对操作和理解要求也不小,不是那种随便上手就能打得风生水起的职业。
你的两个DPS:召唤 vs 赤魔
再说到你提到的两个输出:召唤和赤魔。
在5.2版本里,召唤处于相当舒服的位置。就团队分配来说,它在D4位置几乎可以当成最优解来用,同时也能灵活去顶D2的坑。简单理解:排位灵活、伤害可靠,对队伍来说是一个非常好安排的法系DPS。就“找队难不难”这个角度来看,练召唤要比赤魔更好就业一些。
这版本的一个大环境是:近战整体风光不如以前,法系DPS属于相对上位。赤魔作为法系里的一个混合职业,在D2位置上同样有不小的竞争力,尤其是对团队容错有帮助的那部分功能,不是白给的。要是你喜欢手感顺一点、节奏没那么紧绷,又还能帮队友捞一把,赤魔依然是一个不错的选择,只是在“绝对强度”和“团队需求度”上略逊于召唤。
如果你愿意多花心思练角色
再回头提一句占星。夜占在5.2的定位,可以说是“真·铁饭碗候选”。但这个职业属于那种:不想练,就会嫌累;练明白了,就很难失业的类型。如果你本身对辅助、Buff、配合这套东西感兴趣,愿意认真研究机制,那夜占绝对值回票价。
按这个版本的倾向粗略归纳一下:
- 想要治疗位稳定就业:白魔、学者都可以,学者偏稳,白魔上限高;愿意钻研就去夜占。
- 想玩法系输出:优先召唤,就业好、表现稳;赤魔在D2上有竞争力,也不算冷门。
- 想打高难,又不排斥练习:夜占和召唤都是很值得投入的选择。
最后补一句老生常谈:职业强度会改,手感和兴趣却是你自己要长期相处的东西。选一个你愿意多花点时间磨合的职业,比追一时的排行榜要更值。
(本文基于版本息与玩家普遍体验整理,仅做参考,不涉及任何未公布内容。)
