凭着Metacritic 85分的口碑表现,再加上发售三个月卖出50万份的成绩,《孤山独影》这匹独立游戏黑马,算是把今年的存在感稳稳打出来了。也正因为这波表现足够亮眼,开发商The Game Bakers已经确认:游戏会在今年稍晚时候迎来一款免费DLC。
这次公开的首个DLC名叫“循迹识踪:深水”。从官方放出的信息来看,这部分新内容会加入全新的攀登区域和对应挑战,不过不会去动《孤山独影》原本最核心的体验,整体味道还是那个味道。
简单说,这个DLC依然围绕攀岩展开,重点是给玩家提供新的山体、新路线,以及更多需要技巧应对的挑战内容。也就是说,它不是那种彻底改玩法的大更新,而是在原有基础上继续往深处做拓展。
目前最值得注意的新机制,是“水上攀岩”。如果你对现实里的这项运动有点了解,应该知道它属于自由独攀的一种形式,攀登者通常会在深水区域上方进行攀爬,就算中途失手掉下来,也只是落入水中,能大幅降低受伤风险。
放到游戏里,这个设计带来的变化就很直接了:玩家可以在水面上方进行攀登,就算没抓稳掉下去,也不会吃到惩罚。这样的改动,显然会让一部分高风险动作变得更敢尝试,挑战节奏和探索手感也有机会出现一些新变化。
从目前已知内容来看,这次免费DLC更像是一次顺着原有玩法继续做增强,而不是另起炉灶。对喜欢《孤山独影》攀登体验的玩家来说,这种更新方向其实挺讨喜——既有新鲜感,又不至于把原本打磨成熟的核心乐趣冲淡。
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