10.6这个版本聊盖伦,其实没什么花活:他还是那个在线上不太怕事、打团也能搅得人头疼的上单选择。强度放在上路里依旧很能打,很多时候你只要把基础思路抓稳,收益就会很扎实。
盖伦这英雄好用的点在于特别“完整”:输出不低,身板还硬。装备里补一点攻速之后,他转起来的AOE伤害会舒服很多,团战里贴着人转一圈,经常能把对面阵型搅乱。再加上大招自带斩杀味道,收尾能力一直在线。防守端就更不用说了,W一开,瞬间暴毙的概率会小很多,对面想秒你得付出代价。
符文方面,如果你想要一套兼顾对拼、续航和团战稳定性的配置,思路可以这么定:
主系走精密,核心点征服者。盖伦这种持续贴身输出的英雄,征服者在拉扯和团战里都很吃香,叠起来之后不管是伤害还是对拼容错都会更好。接着点凯旋,和征服者的节奏很搭,团战里经常能靠它多苟一口气,把该收的头收干净。第三层选韧性,盖伦本身就有W顶一顶,配合韧性之后更不容易被控制链按到死,尤其是对面控制多的时候,体感差别很明显。最后带致命一击,盖伦的大招就是要找机会头的,这个符文能把“斩杀线”那点优势再往上抬一抬。
副系用坚决会更稳一点:爆破+骸骨镀层。爆破的价值很直接,线上有机会就能蹭塔皮,把优势变成实打实的经济;骸骨镀层则是帮你前期换血更划算,减少被一套消耗打残的尴尬局面,抗压或者打强势对线时都好用。
属性碎片别想太复杂:攻击力、攻击力、护甲。主打一个朴素实在,上线就能立刻发挥作用。
这套符文就是让盖伦把“能打、能扛、能收割”三个优点稳定发挥出来:对线不虚,团战不容易被控到动不了,残局也更容易靠大招把人带走。你如果正打算练盖伦,10.6用这套先把手感打顺,基本不会错。
