9.18这个版本上线一阵子了,环境也基本稳定下来。很多人问,版本都改成这样了,还有什么阵容能稳住上分?如果你不想折腾太花里胡哨的体系,那套“四帝国四骑士二暗影”依旧算是老牌强度担当,简单粗暴,吃分率很不错。
这里就按实战思路,把这套阵容怎么成型、前期怎么熬、装备怎么配,给你捋一遍。
一、阵容核心思路
成型阵容大致是这样:
德莱文、诺手、卡特琳娜、乌鸦(斯维因)、猪妹、波比或天使、铁男、千珏
关键羁绊有:
- 四帝国:德莱文、诺手、卡特、乌鸦
- 四骑士:诺手、猪妹、波比/天使、铁男
- 二暗影:铁男、千珏
帝国负责爆发输出,骑士撑前排,暗影打减血线。阵容成型后特点很明显:前排又硬,后排输出爆表,拖到后期对手容错会很低。
二、前期怎么过渡才不掉太多血
这套阵容不属于那种前期就能压着人打的,更多是走“稳住、别暴毙,装备先成型”的路子。所以前期你别强行追梦,先用便宜羁绊过度就好。
前期比较顺手的几种搭配:
- 双骑士 + 双游侠
- 双骑士 + 双枪手
- 双骑士 + 双狂野
一费的盖伦、诺手、铁男这些前排很实用,只要凑出2骑士,前几波就不至于被揍得太离谱。后面没刷到猪妹和天使之前,盖伦、波比都可以先顶在前排,能扛就行,不用纠结太完美。
前4、5人口这个阶段,阵容强度不要硬拧,掉点血很正常,反而有助于你在选秀环节抢到关键装备。别怕掉血,怕的是又掉血又没经济。
三、中期过渡的几条路
人到6人口的时候,很多人会有同样的感觉:怎么阵容突然不太打得动了?根本原因就俩字——没C。德莱文没到之前,输出会有点乏力,这个阶段就要学会让“打工仔”来撑局面。
可以考虑几种中期形态:
- 双骑士 + 双游侠 + 三贵族
- 双骑士 + 双枪手 + 三贵族
- 双骑士 + 三虚空
- 四骑士 + 卢锡安/任意强力单卡
能凑出的一些前中期强势羁绊,比如贵族、虚空、枪手、游侠,优先考虑。只要站得住、能把血控在一个相对安全的区间,就算完成任务。
具体打工C位可以是:
- 小炮 + 卢锡安:双枪手加速清场
- VN + 卢锡安 + 盖伦:三贵族增强坦度和回复
- 2星豹女:前期有装备的豹女,战力完全够用
- 2星卡萨丁:质量高了,就让他先拿装备顶一段
装备先给这些打工卡用,不要等着德莱文来了再一口气给,空着只会推迟你“开始打人”的时间。
四、关键节奏:7人口找德莱文
7人口基本就是这套阵容的分水岭。
通常做法是:
到7人口,开始小搜一波,目标很明确——两星德莱文。脸白的话,乌鸦可能会顺带出现,这就更舒服了。
几种可选的中后期形态:
- 乌鸦没来之前:
四骑士 + 双暗影 + 德莱文 + 卢锡安这类优质打工仔 - 牌比较顺:
四骑 + 四帝国直接成型 - 强行肉前排:
六骑士 + 德莱文 - 更偏向围绕德莱文:
四骑 + 三剑(德莱文拿到剑士羁绊后输出会非常夸张)
只要德莱文两星、关键装备到位,阵容强度会有一个断层式提升,很多对手会从这时候开始被你连续按血线。
五、装备怎么配更舒服
装备重点就两个主C:德莱文和乌鸦。
德莱文常见组合:
- 火炮:解决攻击距离和站位问题,让他不容易被切
- 羊刀:持续叠攻速,越打越猛
- 饮血:给生存能力,降低被秒的风险
乌鸦则偏功能和容错:
- 复活甲:保证他能多放一次技能,打团战时间差
- 鬼书:技能大范围伤害带重伤,克制对面回复体系
其他装备就按对局情况给前排坦克、千珏这类功能位,别浪费,多利用打工期的时间提前合好。
六、后期站位与环境小细节
当前版本有一个很明显的变化:
在美服9.17后期的排位环境里,海克斯元素的阵容出现频率已经没那么高了。换句话说,大家没那么常被海克斯拆装备了。
在没有海克斯威胁的前提下,更推荐抱团站位,优先吃护卫这类提供护甲、减伤的光环buff,整体坦度会明显提高。如果发现有人玩海克斯,再考虑分散站位,不要让关键C位扎堆被炸一片。
另外提一句龙体系:
龙女在潘森加入后,整体强度也被拉了起来。龙羁绊的魔抗,加上护卫提供的护甲,让龙女的前排强度比以前玩龙王那会儿要扎实不少。这一类阵容,在后期会是你经常要面对的对手之一,阵容强度你心里要有点数。
七、结语
“四帝国四骑二暗影”这一套,说白了就是一套思路清楚、操作要求不算很高的阵容:前期靠骑士和打工卡苟住血线,中期先用谁两星谁当C,7人口发力找德莱文,8人口补齐乌鸦和羁绊,把整体强度拉满。
只要你别死磕,每局看牌型和装备灵活一点,不强行对抗大环境,这套阵容在9.18版本完全够你稳稳吃分。
