《剑网3》里的蓬莱,已经进入正式测试阶段一阵子了。最近后台问蓬莱PVE怎么打的人不少,说白了就两个问题:
要按哪些技能?这些技能怎么串成一套顺手的输出循环?
下面就按“认识技能 → 理清形态 → 上手循环”这条线,把蓬莱的PVE打本思路完整梳理一遍。

先搞清楚蓬莱在用什么技能

蓬莱表面上技能不多,实际上在PVE中真正会被你放进循环里的,大概有十二个左右。数量听起来有点多,不过剑三的宏系统成熟,把技能按功能分好类,循环就没那么吓人了。

蓬莱打本时大致会在三种状态之间来回切换:骑雕、浮空、地面。
这里有一个关键点:雕上的技能冷却节奏独立于其他技能。简单理解就是,你在雕上放技能的还能顺手丢浮空技或地面技,不会互相“抢GCD”。熟练利用好这一点,输出节奏会顺很多。

雕形态下的三大核心技能

剑网3蓬莱PVE输出详解:技能理解与实战连招思路

骑雕的时候,主要会用到两个输出技能和一个防御技能:

  • 翼绝云天:
    可以把它当成“起手准备技”或者类似丐帮的“天隼击”。开场用一次,完成效果后,在多数PVE场景里不用老是惦记着再补。
  • 振翅图南:
    这是蓬莱在PVE循环里的核心输出技能之一,雕形态下频繁登场。理解好它的触发和利用,会直接影响到你整套循环的爆发效率。
  • 疾电叱羽:
    偏防御向,实战表现有点像纯阳的蛋壳,属于减伤技能。打副本吃技能的时候不要吝啬,合理开可以救命。
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这三招里,真正和你“伤害循环”强关联的是翼绝云天和振翅图南;疾电叱羽更多是应对机制时用,别忘了它的存在就行。

浮空套路里要记住的五个键

蓬莱的浮空套路,以掌法和伞类技能为主。只要你上了天,基本就是围绕这几个技能打转:

  • 逐波灵游
  • 溟海御波
  • 溟海御波(会连用两次)
  • 剑网3蓬莱PVE输出详解:技能理解与实战连招思路
  • 海运南冥
  • 浮游天地(负责把你送上天)

这里有一个前置条件:
海运南冥需要在物化天行之后才能接上去,也就是说,你得先“物化天行”起手,才能顺理成章地丢出海运南冥,再继续往下接逐波、溟海那一套。

浮空这一整条线,粗略记成:
先上天 → 用好物化天行 → 海运南冥起爆 → 逐波灵游补状态 → 溟海御波打伤害。

地面套路的主力技能

剑网3蓬莱PVE输出详解:技能理解与实战连招思路

回到地面之后,输出就换了一套逻辑。地面状态下,你主要会围绕这四个技能运转:

  • 跃潮斩波
  • 木落雁归
  • 定波砥澜
  • 击水三千

这四个里有几个实战细节值得注意:

剑网3蓬莱PVE输出详解:技能理解与实战连招思路
  • 跃潮斩波:
    不仅是地面输出技,还能在你浮空时把你强制“拽回地面”,而且是可以在物化天行过程中直接解除浮空的。
  • 木落雁归、击水三千:
    常用来填充CD、补伤害,配合其他技能打节奏。
  • 定波砥澜:
    有蓄力效果,在循环起手和后续的节奏里都很重要,不过它不能像跃潮那样用来“强制落地”。
剑网3蓬莱PVE输出详解:技能理解与实战连招思路

结合雕、浮空、地面三条线之后,总共会在PVE循环里频繁使用到的技能,大致就是这十二个。

从起手开始搭建一套可用的循环

如果你刚上手蓬莱,建议先把“起手一段”和“后续循环”的思路分开记,这样不会一上来就被信息淹没。

先说起手

很多人喜欢在战斗一开始,先上天再落地,拿那6秒左右的30%增伤。这个做法没问题,不过有利有弊:

  • 优点:开场一波伤害会更好看。
  • 缺点:增伤时间比较短,6秒容错不高,走神或者碰上机制,很容易浪费。
  • 剑网3蓬莱PVE输出详解:技能理解与实战连招思路

如果你对手法还不熟,我更建议可以先不用强求这6秒的起手增伤,把循环先练顺了再说。还有一点小细节:在你还没正式进战之前,浮游天地是没有冷却时间的,也就是说,你可以在“非战斗状态”先多练练手感。

具体的起手流程可以理解成这样一条线:

1)开场先用翼绝云天,同时开始蓄力定波砥澜,蓄满约一秒左右松手:

  • 这样一来相当于在雕形态挂上持续伤害(dot),
  • 同时可以拿到“驰风震域”这个增益效果,为后面的输出做准备。
剑网3蓬莱PVE输出详解:技能理解与实战连招思路

2)随后丢振翅图南,并且配合浮游天地:
你可以选择“振翅图南+浮游天地一起按”,也可以先浮游天地再振翅图南。这样做的目的,是最大化利用振翅图南的收益,拿到一次“额外振翅”的机会,也就是所谓“双振翅图南”。

3)接着进入物化天行阶段:
在物化天行期间,你就可以自然地衔接到浮空套路。

4)物化天行之后,按顺序丢出:

  • 海运南冥
  • 逐波灵游(在这里还会再次拿到驰风震域)
  • 剑网3蓬莱PVE输出详解:技能理解与实战连招思路
  • 溟海御波 × 2

这一串打完,基本上浮空那部分的重点技能就走了一个小循环。

5)在浮空快结束或者你判断该落地打高伤害技能的时候,用跃潮斩波把自己“拉回地面”:

  • 落地的会拿到30%的增伤效果
  • 这段时间内,优先把你最吃增伤的技能打出去
剑网3蓬莱PVE输出详解:技能理解与实战连招思路

落地后的第一波地面衔接,可以这么安排:

  • 木落雁归
  • 击水三千,用来把空档填满,让整个循环更加连续。

后续循环的整体思路

起手节奏走顺之后,后面就是不断围绕冷却和充能来转:

    剑网3蓬莱PVE输出详解:技能理解与实战连招思路
  • 观察定波砥澜的CD
  • 留心物化天行的充能情况

你要做的事情只有一件:
在不浪费驰风震域的前提下,把雕、浮空、地面三条线穿在一起,让每一段增伤和关键技能尽可能吃满收益。

更具体一点,可以记住这几个小原则:

  • 定波砥澜别空转,尽量在它冷却好了之后,找合适的窗口丢出去,保证dot和增益不断层;
  • 剑网3蓬莱PVE输出详解:技能理解与实战连招思路
  • 物化天行的充能不要长时间卡在上限,尽可能在循环允许的时候用掉,这样才能保证后续浮空段、海运南冥那一串循环不断;
  • 驰风震域这个效果,能用就用,别让它一直在那儿发呆。技能选择和释放顺序上,以“利用好驰风震域”为优先。

只要围绕这些点去打,蓬莱的PVE循环并没有想象中那么难。
先把技能功能搞明白,再按上面的顺序多练几遍手,你就会慢慢找到属于自己的节奏。

本文所涉及内容基于当前公开测试版本整理,仅用于游戏玩法交流,如有后续版本改动,以游戏内实际说明为准。