行业
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微软新掌舵人给Xbox定调:少点噱头,多把主机做成行业标尺
在接管Xbox后,夏尔马将重心重新拉回硬件本身。她在微软雷德蒙德总部首次与员工举行全体会议时明确提出,她希望Xbox能成为一台 “参考级主机”——即被所有其他主机作为评判标准的理想型
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手机圈又在聊涨价:小米的态度、行业的压力,都写在明面上了
小米集团总裁卢伟冰在微博回应网友 “REDMI K90 是否涨价” 的提问时表示,理解友商涨价的难处,行业整体处境艰难,小米也在成本端硬扛,倍感吃力。东方财经消息显示,小米官方旗舰店客服
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手游游戏推荐:从行业策划视角挑出真耐玩的那一批
我叫林砚,供职于一家头部手游发行公司,名片上的头衔是“高级产品策划”。但在同事眼里,我更像是那个天天泡在数据后台、玩家社区和测试服里的“挑游戏的人”。你在应用商店搜“手游
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半个行业人的碎碎念:好玩的手游,真的不只是“氪金爽一把”这么简单
我叫林砚,游戏行业第9个年头,目前在上海一家公司做手游产品策划,简单说就是那个天天盯着数据、又要给玩家写“策划案”、还经常在社区里被骂的那种人。很多人加我微信后的第一句话
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从行业内视角聊聊好玩的手游推荐:不踩坑、真耐玩、不过度氪金的那一批
我先自我介绍一下,我叫岑陆,过去六年一直在一家手游发行公司做产品策划,主要工作就是“挑游戏、测游戏、劝团队砍游戏”。每天要看几十款产品数据,盯留存、付费、时长、流失原因,
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2025二次元游戏排行榜背后的行业真相
把自己介绍清楚这件事,我在游戏行业干到第十个年头才算摸到门道。读者们叫我“黎川”,一个长期负责市场分析与产品规划的游戏从业者,也是在行业风口浪尖上反复见证趋势起伏的人。这
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二次元卡牌手游正在悄悄改写行业规则,这些变化只有内部人看得见
作为在泛二次元游戏行业浸泡了九年的从业者,我,纪原朔,从没想过“二次元卡牌手游”会在2026年变成如今这样的生态局面。玩家看到的是新角色、新皮肤、联动预告,而在我们内部看到的
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手游试玩技巧背后的真相:从行业内部视角揭开的效率与收益秘诀
身处移动游戏行业第九个年头,我,郁城麟,常被朋友半开玩笑地称为“试玩里的显微镜”。因为每天面对的,不是普通玩家的随手一玩,而是平台方、发行商、工作室之间那些不大愿意说得太
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看个号手游交易平台安全吗一位资深代练运营的行业内幕解读
我叫沈砚,在手游代练和账号交易这一行里摸了快八年,做过工作室运营,也帮几家平台做过风控顾问。每天接触的账号和订单,从王者到原神、从国际服到小众二次元,加起来比很多人这辈子
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当我在行业里越挖越深,才发现“二次元开放世界手游”正在悄悄改写玩家期待
我叫岑霁澄,做了七年的游戏世界观架构师,主要在二次元赛道里折腾。每天和策划拉扯、和程序磨合、和美术争辩“这光是不是太闪了”,在这样的循环里,我意外观察到一个变化:玩家对“
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王者赛季视频直播背后的真实赛场:一位内容运营的行业深度观察
作为长期在电竞内容平台做运营的我——林柯澜,每次王者荣耀新赛季开启,后台那条“王者赛季视频直播”相关的搜索趋势曲线都会突然拔高,像是被按下了加速键。2026年春节后第一个大更
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二次元游戏排行榜背后的真相:行业从业者眼中被忽略的选择逻辑
作为在游戏行业里摸爬十年的内容策划,我——埃里奥·青岚,经常被朋友问一个问题:二次元游戏这么多,到底该从榜单里挑哪一个?每当他们把“二次元游戏排行榜”甩给我时,我都能预见
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从行业视角解析二次元18游戏推荐背后的选择逻辑
二次元游戏圈的内容分级,总是伴随着争议、期待与误解。作为长期在内容审核、产品策划之间游走的从业者,我,镜原澄海,经常需要在玩家的好奇与行业的规范之间找到微妙的平衡点。很多
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手游怎么分屏双开才能更稳定来自行业工程师的真实经验分享
我叫澜庭,是一家移动端虚拟化与多任务技术公司的工程工程师,过去六年,我几乎每天都在和各种机型、各种游戏、各种奇怪的兼容性问题打交道。玩家们常问我一个问题:手游怎么分屏双开
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