笔记
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原神攻略 内部数值策划的私藏笔记:版本环境、角色培养和深渊思路一篇讲透
我叫洛笙,游戏行业数值策划,第一个长期负责的项目,就是你每天在刷树脂和深渊的《原神》。在公司工位上,看着运营后台的“关卡通关率”“角色出场率”“氪金转化率”这几串冷冰冰的
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梦幻手游隐藏支线任务:老策划的实战笔记与真掉落数据揭秘
我叫陆观澜,在进入某回合制大厂做关卡策划之前,就是个沉迷“梦幻手游隐藏支线任务”的任务狂。后来阴差阳错,被丢去负责活动与支线设计,连同后台数据一并管着。这篇不打算跟你聊那
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萌战无双手游阵容深度拆解:从零基础到跨区上分的实战养成笔记
我叫沈岚,在《萌战无双手游》公测前的内测阶段就混在策划交流群里,一边做着外包数值分析,一边当着不太安分的高玩。最近半年帮了差不多近三百个玩家做阵容诊断,打过官方线下赛表演
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宝可梦剑盾铠之孤岛:呆呆王图鉴与实战上手笔记
《宝可梦:剑/盾》中的呆呆王和其进化前的形态差异相当大,最大的差异就是拥有一颗非常聪明的脑袋。对该宝可梦感兴趣的小伙伴可以看看这篇《宝可梦:剑/盾》铠之孤岛呆呆王图鉴。 《
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捕鱼手游技巧背后的冷静心法:一位老玩家的实战笔记
我叫澜彻,混迹在各类手游竞赛里已有十年,其中有七年专注在捕鱼类手游的玩法研究上。是的,这种看似轻松、甚至被一些玩家当“解压小品”的游戏,在职业玩家和数据分析师的眼里,有着
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王者赛季皮肤背后的真相:一名策划的公开笔记
作为负责王者赛季皮肤数值与风格评估的体验服策划,我叫路栖衡。圈子里的人常说,我们的桌上摆着玩家好奇却看不见的一切:数据、讨论、妥协、争执,还有凌晨三点按掉键盘声的那口叹气
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藏在高手指尖里的cf手游技巧:一名资深操作研究员的实战笔记
我叫陆湛,在CF手游战术研究部已经待了七年。说是研究部,其实更像一群对“操作细节”有着近乎偏执兴趣的玩家聚集地。我们每天面对的不是简单的“怎么变强”,而是那些被无数人忽略,
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王者了荣耀新英雄背后的设计真相:一名原画策划的内部笔记
在策划部的休息间,我常能听到一句半调侃的话:“没有哪个玩家真正准备好迎接下一个英雄。”作为项目组里专门负责英雄视觉与玩法关联设计的原画策划,我叫岐文。关于王者了荣耀新英雄
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