设计师
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Bungie还配叫“光环缔造者”吗?一位设计师甩出40人名单,把争论拉回现实
事情起因于一位玩家对Bungie自称“《光环》缔造者”的质疑。他认为,当年真正做出《光环》的那些人早就离开了,Bungie不应再拿这个标签说事。 对此,《失落星船:马拉松》UI设计师Elliott Gra
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主设计师都去了Meta,苹果却还在把“Liquid Glass”往前推
据悉,Liquid Glass于去年苹果全球开发者大会(WWDC)主题演讲中首次亮相,是苹果针对全系列操作系统推出的大规模软件界面革新。在其他科技巨头纷纷聚焦人工智能领域的背景下,苹果全力推
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游戏隐藏关卡怎么找资深关卡设计师的一套“内部地图”大公开
我叫祁昼,做游戏关卡设计已经第十个年头了。前几年在上海一家中型工作室负责关卡、收集要素和成就系统,现在在一家独立团队做主创。你在各种游戏里遇到的“那种离谱难找的隐藏房间”
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