策划
-
cf手游周年庆是哪一天资深运营策划告诉你真正值得等的,不只是那一天
2026年已经到了,距离我正式入职《穿越火线:枪战王者》(大家更熟的叫法是 cf 手游)运营团队,算下来正好第七个年头。我叫阙陵川,在项目里干过活动策划、版本统筹、数据分析,周年庆
44 -
热血传奇手游周年庆是哪天内测老策划带你看懂今年活动节奏与隐藏福利
我是“盟重资料室”的主理人林砚,之前在端游时代做过三年热血传奇运营策划,现在在一家发行公司做数据分析。工作内容挺“无聊”的:天天对着DAU、付费曲线、活动留存曲线打转,但因为
165 -
lol手游周年庆时间曝光:资深策划带你拆解福利节奏与隐藏细节
我是策划组的“灰烬罗盘”,在《英雄联盟手游》国内项目已经干了第3个年头,主要盯活动和节奏规划那一块。很多玩家在后台问得最多的,就是:lol手游周年庆时间究竟怎么定的?今年到底
158 -
开放世界游戏 真的自由吗一位资深策划的冷静拆解
我叫廖澜,做开放世界游戏策划第9年了。履历里有两款年流水破10亿的项目,也有悄无声息下线的“无人问津”产品。你在评论区骂过的那种“空心开放世界”,很可能就有我参与的影子。很多
69 -
和平什么时候更新新赛季内部策划视角拆解时间点与隐藏节奏
我是《和平精英》项目组的一名数据策划,圈内同事给我起了个外号,叫“程南弦”,因为我每天对着各种图表曲线,像在调一首永远不会完结的“赛季交响乐”。你点开这篇文章,多半就是被
154 -
开放世界手游怎么选才不踩坑资深策划顾问给普通玩家的实用避雷指南
我叫陆澄,做过7年手游策划顾问,专门帮厂商打磨开放世界玩法,也偷偷做过一段时间“玩家体验官”。换句话说,我每天的工作,就是在各种开放世界手游里乱跑、乱试,然后把好玩和坑人
129 -
好玩的回合制手游背后的隐秘风景线:一名数值策划的真心推荐
我叫温栎,一个在游戏行业里摸爬滚打了九年的回合制数值策划。日常工作就是和成长曲线、策略深度、掉落收益这些看似枯燥的词打交道,却因为长期“近距离观察”,反而比普通玩家更能分
149 -
血族手游周年庆幕后:一名策划老玩家的保值攻略与活动真相
2026 年的这次血族手游周年庆,是我入职血族项目组后的第 4 个周年档期,也是我玩这游戏的第 9 年。身份有点尴尬——既是“老策划”,也是氪过不少的玩家。所以这一篇,我打算把“台前玩
202 -
lol手游周年庆皮肤有哪些一位老策划告诉你该氪哪款不亏心
我叫黎川,在拳头合作团队给《英雄联盟手游》做内容策划已经第5个年头了。周年庆是我们一年里最忙、也最容易被玩家骂的节点——皮肤发少了说抠门,发多了说逼氪,强度没调好又会被质
80 -
不良人手游最强阵容搭配攻略:策划眼里的版本答案与上分思路深度拆解
我是“逍遥策问”,从《不良人》IP还是动画前两季时就进坑,后来干脆进了一家负责发行联运的游戏公司做数值运营。过去两年里,不良人手游的主线活动、天梯环境数据我接触得比较多,也
102 -
地下城手游周年庆送什么运营老策划告诉你最值得盯的几类奖励
我叫陆寒,做地下城类手游运营已经第9年了,现在在一家头部发行商负责活动规划。周年庆这种大活动,基本每年都要“打仗”一次——预算怎么分、送什么、送多少、哪些是真福利、哪些是
198 -
游戏组队开黑的软件正在悄悄改变玩家协作方式一名资深联机体验策划的内行观察
我叫林澈,常年在一家中型游戏公司的联机体验部门做策划,从语音链路到团队匹配逻辑,几乎把各大游戏组队开黑的软件拆过个遍。身处行业内部,比起普通玩家,我更容易看到这些软件背后
77 -
热血手游强化技巧背后的真相:一线数值策划才会告诉你的强化逻辑
作为一家动作手游工作室的数值策划,我叫林岱。每天盯着服务器后台的强化数据流,看着成千上万的玩家在“强化+8”和“爆掉重来”之间挣扎,那种既心疼又想笑的复杂情绪,外人很难体会
75 -
好玩的手游回合制推荐:一名策划老兵眼中的真正耐玩之选
在移动游戏行业摸爬滚打十多年,我常被朋友问起一个看似简单的问题:有哪些好玩的手游回合制推荐?这类问题里夹着一种微妙的信任感,让我这个见过无数产品起落、拆过上百份留存报表的
45 -
王者赛季皮肤背后的真相:一名策划的公开笔记
作为负责王者赛季皮肤数值与风格评估的体验服策划,我叫路栖衡。圈子里的人常说,我们的桌上摆着玩家好奇却看不见的一切:数据、讨论、妥协、争执,还有凌晨三点按掉键盘声的那口叹气
86 -
可以组队的手游有哪些:一名长期运营策划眼中的真实推荐与避坑指南
我叫澜井庭,在移动游戏行业做了近八年内容策划与运营。每天和玩家的留言、数据后台、留存曲线打交道,让我逐渐对一个问题格外敏感——当有人在搜索“可以组队的手游有哪些”时,他们
75 -
王者赛季更新背后的暗流:一名体验服策划助理的真实心声
每当“王者赛季更新”四个字冲上热搜,我这位并不显眼的体验服策划助理——澹川——的工作台就会在一夜之间变得像旺季的外卖后台,提示不停跳。来自玩家、主播、公会、数据部门的声音
88 -
王者了荣耀新英雄背后的设计真相:一名原画策划的内部笔记
在策划部的休息间,我常能听到一句半调侃的话:“没有哪个玩家真正准备好迎接下一个英雄。”作为项目组里专门负责英雄视觉与玩法关联设计的原画策划,我叫岐文。关于王者了荣耀新英雄
127
感谢你浏览了全部内容~